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<book id="bomber" lang="&language;">
	<bookinfo>
		<title
>Manual de &bomber;</title>

		<authorgroup>
			<author
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>John-Paul</firstname
> <surname
>Stanford</surname
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> <email
>jp@stanwood.org.uk</email>
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			</author>
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>Rocío</firstname
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> Gallego</surname
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>traducciones@rociogallego.com</email
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>Traductora</contrib
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>Kira</firstname
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>J. Fernández</surname
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>kirajfdez@gmail.com</email
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>Traductora</contrib
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		<copyright>
			<year
>2008</year>
			<holder
>John-Paul Stanford</holder>
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		<legalnotice
>&FDLNotice;
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		<date
>2021-10-13</date>
		<releaseinfo
>KDE Gear 21.08</releaseinfo>

		<abstract>
			<para
>Esta documentación describe el juego &bomber; versión 21.08 </para>
		</abstract>

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			<keyword
>KDE</keyword
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>juego</keyword
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>recreativo</keyword>
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>bomber</keyword>
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>Bomber</keyword>
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	</bookinfo>

	<chapter id="introduction">
		<title
>Introducción</title>
		<note>
			<title
>Tipo de juego:</title>
			<para
>Recreativo</para>
		</note>
		<note>
			<title
>Número de jugadores posibles:</title>
			<para
>Uno</para>
		</note>

		<para
>&bomber; es un juego arcade para un jugador. El jugador invade varias ciudades en un avión que va decreciendo. </para>
		<para
>El objetivo del juego es destruir todos los edificios y avanzar al siguiente nivel. Cada nivel se hace más difícil al aumentar la velocidad del avión y la altura de los edificios. </para>
	</chapter>
	<chapter id="how-to-play">
		<title
>Cómo jugar</title>
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<phrase
>Pantalla principal de &bomber;</phrase>
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</screenshot>
		<para
>El jugador pilota un avión por una ciudad. El avión vuela de izquierda a derecha. Cada vez que desparece por el lado derecho, vuelve a aparecer por la izquierda, pero más bajo de lo que estaba antes. </para>
		<para
>El jugador debe destruir todos los edificios para superar el nivel. Si el avión se estrella contra un edificio, el jugador pierde una vida y el avión vuelve a la parte superior izquierda del área de juego. </para>
		<para
>Los edificios se destruyen dejando caer bombas sobre ellos. Esto se puede hacer con un clic del &LMB; o pulsando la tecla &Space;. La bomba caerá del avión e impactará sobre lo que esté justo debajo. </para>
		<para
>Después de limpiar un nivel, el jugador avanza al siguiente nivel. Cada nivel se vuelve un poco más difícil que el anterior, ya que los edificios se hacen más altos y el avión va más rápido. </para>
	</chapter
>	

	<chapter id="configuration">
		<title
>Configuración del juego</title
><!-- do not change this! -->
		<para
>El diálogo de configuración de &bomber; permite seleccionar temas visuales para &bomber;. </para>
		<para
>Para seleccionar un nuevo tema, basta con elegirlo en la lista de selección. Cada uno de los elementos de la lista tiene una pequeña vista previa a la izquierda del nombre del tema. El tema seleccionado se aplica inmediatamente. </para>
		<para
>Cuando estés satisfecho con el tema seleccionado, pulsa el botón <guibutton
>Cerrar</guibutton
> que hay en la parte inferior del diálogo. </para>
	</chapter>

	<chapter id="credits-and-license">
		<title
>Créditos y licencia</title>


		<para
>&bomber;</para>
		<itemizedlist>
			<listitem>
				<para
>John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
>: autor original </para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
		<para
>Copyright de la documentación 2008, John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
> </para>
		
		<para
>Documentación traducida por Rocío Gallego <email
>traducciones@rociogallego.com</email
> y Kira J. Fernández <email
>kirajfdez@gmail.com</email
>. Corregida por Eloy Cuadra <email
>ecuadra@eloihr.net</email
>.</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

</book>
