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# Félix Medrano <xukosky at yahoo.es>, 2014.
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"Last-Translator: Félix Medrano <xukosky at yahoo.es>\n"
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#: include/GUI/ObjectInterfaces/BuilderInterface.h:48
#: include/GUI/ObjectInterfaces/BuilderInterface.h:54
msgid "Upgrade"
msgstr "Mejorar"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/BuilderInterface.h:51
msgid "Upgrade this structure (Hotkey: U)"
msgstr "Mejorar esta estructura (Atajo: U)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/DefaultStructureInterface.h:46
msgid "Repair this structure (Hotkey: R)"
msgstr "Reparar esta estructura (Atajo: R)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:68
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:55
msgid "Move to a position (Hotkey: M)"
msgstr "Mover a una posición (Atajo: M)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:76
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:63
msgid "Attack a unit, structure or position (Hotkey: A)"
msgstr "Atacar una unidad, estructura o posición (Atajo: A)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:84
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:71
msgid "Request Carryall drop to a position (Hotkey: D)"
msgstr "Solicitar gota Carryall a una posición (Atajo: D)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:92
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:79
msgid "Capture a building (Hotkey: C)"
msgstr "Capturar un edificio (Atajo: C)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:102
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:90
msgid "Return harvester to refinery (Hotkey: H)"
msgstr "Devolver el recolector a la refinería (Atajo: H)"

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#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:98
msgid "Build a new construction yard"
msgstr "Construir una nueva planta de construcción"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:116
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:106
msgid "Self-destruct this unit"
msgstr "Autodestruir esta unidad"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:123
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:114
msgid "Repair this unit (Hotkey: R)"
msgstr "Reparar esta unidad (Atajo: R)"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:131
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:122
msgid "Guard"
msgstr "Proteger"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:133
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:124
msgid "Unit will not move from location"
msgstr "La unidad no se moverá de la posición"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:140
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:131
msgid "Area Guard"
msgstr "Proteger área"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:142
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:133
msgid "Unit will engage any unit within guard range"
msgstr "La unidad atacará a los enemigos en la zona"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:149
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:140
msgid "Stop"
msgstr "Detener"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:151
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:142
msgid "Unit will not move, nor attack"
msgstr "La unidad no se moverá, ni atacará"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:158
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:149
msgid "Ambush"
msgstr "Emboscar"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:160
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:151
msgid "Unit will not move until enemy unit spotted"
msgstr "La unidad no se moverá hasta detectar a un enemigo"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:167
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:158
msgid "Hunt"
msgstr "Perseguir"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:169
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:160
msgid "Unit will immediately start to engage an enemy unit"
msgstr "La unidad atacará a los enemigos de forma inmediata"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:176
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:167
msgid "Retreat"
msgstr "Retirada"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/MultiUnitInterface.h:178
#: include/GUI/ObjectInterfaces/UnitInterface.h:169
msgid "Unit will retreat back to base"
msgstr "Unidad se retirará a la base"

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msgid "READY"
msgstr "LISTO"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/RefineryAndSiloInterface.h:69
msgid "Capacity"
msgstr "Capacidad"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/RefineryAndSiloInterface.h:70
msgid "Stored"
msgstr "Almacenado"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/WindTrapInterface.h:69
msgid "Required"
msgstr "Necesario"

#: include/GUI/ObjectInterfaces/WindTrapInterface.h:70
msgid "Produced"
msgstr "Producido"

#: src/Choam.cpp:109
msgid "New Starport prices"
msgstr "Hay nuevos precios en el Espaciopuerto"

#: src/CutScenes/Finale.cpp:120 src/CutScenes/Intro.cpp:137
#: src/CutScenes/Meanwhile.cpp:52 src/FileClasses/GFXManager.cpp:174
#: src/FileClasses/GFXManager.cpp:175 src/FileClasses/GFXManager.cpp:179
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#: src/FileClasses/TextManager.cpp:63 src/FileClasses/TextManager.cpp:64
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#: src/Menu/MapChoice.cpp:472
#, c-format
msgid "LanguageFileExtension"
msgstr "ENG"

#: src/FileClasses/FileManager.cpp:99
msgid "LanguagePakFiles"
msgstr "ENGLISH.PAK,HARK.PAK,ATRE.PAK,ORDOS.PAK"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:79
msgid "@TEXTH.ENG|0#Description of House Harkonnen"
msgstr ""
"Casa Harkonnen|Desde el oscuro mundo de Giedi Prime la salvage Casa "
"Harkonnen se ha extendido por el universo. Una gente cruel, los Harkonnen "
"son implacables tanto con amigos como con enemigos en su persecución "
"fanática de poder."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:80
msgid "@TEXTH.ENG|4#Description of Harkonnen mission 1"
msgstr ""
"Yo son el Mentat, Radnor. Con mi dirección, serás capaz de asistirnos en la "
"conquista de este polvoriento, pequeño planeta. Para tu primera prueba "
"esperamos que produzcas 1000 créditos, y ni un gránulo menos. Puedes "
"conseguir créditos recolectando especia, y necesitarás construir una "
"refinería para convertir la especia en créditos. Si alguno de nuestros "
"estúpidos enemigos intenta atacar tu base tendrás el placer de ver las "
"invencibles tropas Harkonnen en acción."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:81
msgid "@TEXTH.ENG|8#Description of Harkonnen mission 2"
msgstr ""
"La Casa Harkonnen te ofrece una generosa nueva oportunidad de servirnos. "
"Ahora te permitiremos tomar el mando en un área más peligroso, y acumular "
"2700 créditos. Aunque los inútiles Atreides que puedes encontrar en esta "
"región deberían ser siempre eliminados como cuestión de principios, la quota "
"de especia es tu objetivo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:82
msgid "@TEXTH.ENG|12#Description of Harkonnen mission 3"
msgstr ""
"Los despreciables Ordos están bien establecidos en esta región, y están "
"recolectando la especia que debería pertenecer por derecho a la Casa "
"Harkonnen. Destruye las instalaciones de los Ordos en este área y reivindica "
"el control en nombre de la Casa Harkonnen."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:83
msgid "@TEXTH.ENG|16#Description of Harkonnen mission 4"
msgstr ""
"Una pequeña victoria no gana la guerra. Otra región tiene la desgracia de "
"estar infectada por la plaga de la Casa Ordos, y ahora debes repetir tu "
"éxito. Yo tengo muchas negociaciones políticas delicadas en mi mente, y no "
"necesito tener que preocuparme por cabos sueltos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:84
msgid "@TEXTH.ENG|20#Description of Harkonnen mission 5"
msgstr ""
"De modo que, el Emperador estaba ayudando a los Ordos en tu última misión. "
"Sin embargo, la Casa Atreides se ha fortalecido por nuestra neglicencia, y "
"se le debe dar una lección. Eliminarás a todos los Atreides de esta región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:85
msgid "@TEXTH.ENG|24#Description of Harkonnen mission 6"
msgstr ""
"Vas a continuar en otra región sin suerte dominada por esos molestos Ordos, "
"y espero que puedas derrotar a este particularmente problemático grupo de "
"Ordos. Hemos establecido una buena reputación en este planeta. ¡No me "
"avergüences ahora!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:86
msgid "@TEXTH.ENG|28#Description of Harkonnen mission 7"
msgstr ""
"Informes de nueva actividad Atreides demandan que te envíe de vuelta a la "
"vanguardia. De todos modos no pareces disfrutar del descanso y la "
"relajación. Creo que preferirás machacar a los Atreides."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:87
msgid "@TEXTH.ENG|32#Description of Harkonnen mission 8"
msgstr ""
"He usado mi influencia para conseguir un Palacio para tí. Un comandante de "
"tu categoría puede necesitar relajarse ocasionalmente, pero yo espero que "
"nuestra generosidad traerá una eficiencia incluso mayor de tu parte. Hay "
"fuerzas tanto Atreides como Ordos en esta región, ¡y todas ellas deben ser "
"eliminadas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:88
msgid "@TEXTH.ENG|36#Description of Harkonnen mission 9"
msgstr ""
"¡Hemos sido engañados! Nuestras negociaciones de buena fé tan solo nos han "
"traído a una recolecta traicionera. Todos han conspirado contra nosotros, "
"¡por lo que todos deben morir! Tus habilidades militares son la última "
"esperanza que nos queda en este planeta. Destruye todas las fuerzas Atreides "
"y Ordos que quedan, y conquista el palacio del Emperador. Nos ha tratado "
"mal, ¡y no debe vivir otro día!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:95
msgid "@TEXTH.ENG|5#Winning text of Harkonnen mission 1"
msgstr ""
"Me has complacido. Continúa sirviéndome bien, y comprobarás que eres "
"recompensado."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:96
msgid "@TEXTH.ENG|9#Winning text of Harkonnen mission 2"
msgstr ""
"Me has complacido de nuevo. Me recuerdas a mí mismo en mi juventud. ¡De "
"hecho podrías tener auténtica sangre Harkonnen circulando por tus venas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:97
msgid "@TEXTH.ENG|13#Winning text of Harkonnen mission 3"
msgstr ""
"Felicidades. Estás haciendo progresos. Varios de mis asociados han expresado "
"opiniones pesimistas acerca de tus habilidades, y yo estoy contento de que "
"les hayas demostrado estar equivocados. Veamos ahora si puedo seguir "
"confiando en tí."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:98
msgid "@TEXTH.ENG|17#Winning text of Harkonnen mission 4"
msgstr ""
"Bien hecho. Los perros Ordos hacen ruidos graciosos cuando mueren, ¿verdad? "
"Desde luego, ¿qué hay de bueno en nuestras vidas si no podemos disfrutar de "
"los placeres simples?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:99
msgid "@TEXTH.ENG|21#Winning text of Harkonnen mission 5"
msgstr ""
"En reconocimiento a tu actuación reciente, te voy a permitir ahora continuar "
"el enfrentamiento con los Ordos. Al menos ellos presentarán una lucha digna "
"de nuestra guardia."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:100
msgid "@TEXTH.ENG|25#Winning text of Harkonnen mission 6"
msgstr ""
"¡Los laureles de la victoria te sientan bien hijo mío! Podría incluso enviar "
"a otros aspirantes a estudiar tus tácticas. Te presentaría mis disculpas por "
"haber subestimado la fuerza de los Ordos en tu última campaña, pero ese ya "
"no es un asunto que nos preocupe, ¿verdad?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:101
msgid "@TEXTH.ENG|29#Winning text of Harkonnen mission 7"
msgstr ""
"Felicidades. ¡Es un placer ver como los débiles Atreides son tratados con "
"tanta severidad!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:102
msgid "@TEXTH.ENG|33#Winning text of Harkonnen mission 8"
msgstr ""
"Aunque serían justos los elogios, no tendrás ese lujo. ¡Servir a la Casa "
"Harkonnen es suficiente recompensa! Si necesitas halagos, ¡Entonces muere "
"por nuestra causa! ¡Hablaremos de tí con afecto por siempre!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:103
msgid "@TEXTH.ENG|37#Winning text of Harkonnen mission 9"
msgstr ""
"Buenos días, su señoría, ¡y felicidades! Me has servido, quiero decir a la "
"Casa Harkonnen, bien. ¡Nuestra Casa no olvidará a nuestro más noble "
"guerrero! Voy a difundir ahora las noticias de nuestra más gloriosa "
"victoria, y a entregar nuestras condiciones al Emperador."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:110
msgid "@TEXTH.ENG|6#Losing text of Harkonnen mission 1"
msgstr ""
"Estás ahora bajo mi desprecio. ¿Sábes lo que sucede a aquellos que le han "
"fallado a la Casa Harkonnen?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:111
msgid "@TEXTH.ENG|10#Losing text of Harkonnen mission 2"
msgstr ""
"No me puedo creer que fueses incapaz de acumular tu quota. Era una tarea "
"simple que nos debería haber permitido examinar tus capacidades de "
"liderazgo. Te recomiendo que no pongas más a prueba mi paciencia."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:112
msgid "@TEXTH.ENG|14#Losing text of Harkonnen mission 3"
msgstr ""
"¡Lo sabía! Varios de mis asociados han expresado confianza en tus "
"habilidades, ¡pero yo sabía que eras demasiado débil para ser un comandante "
"Harkonnen! ¡Guardias! ¡Eliminad a este apestado antes de que ensucie el "
"planeta entero!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:113
msgid "@TEXTH.ENG|18#Losing text of Harkonnen mission 4"
msgstr ""
"¿Es ésta la forma en que devuelves la fé que hemos puesto en tí? ¡Una "
"pérdida tan grave solo ha podido ser deliberada! No eres apto para limpiar "
"nuestras letrinas, ¡Mucho menos para comandar a nuestra gloriosa guardia!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:114
msgid "@TEXTH.ENG|22#Losing text of Harkonnen mission 5"
msgstr ""
"¿Quizás añoras a tu madre? Estoy preocupado por tí y no te puedo dejar "
"progresar hasta que hayas demostrado tu valía contra los Atreides."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:115
msgid "@TEXTH.ENG|26#Losing text of Harkonnen mission 6"
msgstr ""
"¿Es esto una broma de mal gusto? ¿Como has podido sufrir tal derrota? "
"¡Tendría que cortarte el cuello para tranquilizarme! ¿Acaso has planeado tu "
"derrota como venganza por alguna idea equivocada?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:116
msgid "@TEXTH.ENG|30#Losing text of Harkonnen mission 7"
msgstr ""
"Tu fracaso me provoca una vergüenza sin fin. No sucederá de nuevo. ¡Guardias!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:117
msgid "@TEXTH.ENG|34#Losing text of Harkonnen mission 8"
msgstr ""
"¡Guardias! ¿Cómo ha llegado este enclenque hasta aquí? Es un perdedor, y no "
"se le debe permitir que corrompa a otros en nuestra casa. Si esto sucede de "
"nuevo, ¡Diseccionaré personalmente a varios de vosotros!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:118
msgid "@TEXTH.ENG|38#Losing text of Harkonnen mission 9"
msgstr ""
"Tus defectos deben de ser heredados. La colosal estupidez que has demostrado "
"no es algo que se pueda aprender."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:125
msgid "@TEXTH.ENG|7#Advice text for Harkonnen mission 1"
msgstr ""
"En primer lugar construye un grupo de dos por dos bloques de cemento. "
"Después construye una trampa de viento y colócala sobre el hormigón. Haz lo "
"mismo con la refinería para que puedas alcanzar la cuota de 1000 créditos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:126
msgid "@TEXTH.ENG|11#Advice text for Harkonnen mission 2"
msgstr ""
"Si ya tienes una trampa de viento entonces construye una Casa de WOR para "
"empezar a producir guardias. Yo lo haría así para dotar de una mayor defensa "
"a tu operación de recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:127
msgid "@TEXTH.ENG|15#Advice text for Harkonnen mission 3"
msgstr ""
"Necesitas construir una Fábrica Ligera para producir las armas necesarias "
"para completar tu misión."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:128
msgid "@TEXTH.ENG|19#Advice text for Harkonnen mission 4"
msgstr ""
"Añadir tanques a tus fuerzas es esencial para obtener la victoria en esta "
"región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:129
msgid "@TEXTH.ENG|23#Advice text for Harkonnen mission 5"
msgstr ""
"La producción de Alas de Acarreo hará mucho más rápidas tus operaciones de "
"recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:130
msgid "@TEXTH.ENG|27#Advice text for Harkonnen mission 6"
msgstr ""
"Te recomiendo producir y colocar Torres de Cohetes en posiciones defensivas "
"estratégicas alrededor de tu instalación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:131
msgid "@TEXTH.ENG|31#Advice text for Harkonnen mission 7"
msgstr "El Devastador es un poderoso aliado contra las fuerzas enemigas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:132
msgid "@TEXTH.ENG|35#Advice text for Harkonnen mission 8"
msgstr ""
"Utiliza la opción especial de tu Palacio tanto como sea posible, ya que no "
"tiene coste alguno y se recarga con el tiempo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:133
msgid "@TEXTH.ENG|39#Advice text for Harkonnen mission 9"
msgstr "Ten cuidado con los ataques sorpresa, defiende bien tus instalaciones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:148
msgid "@TEXTA.ENG|0#Description of House Atreides"
msgstr ""
"Casa Atreides|Caladan, planeta hogar de los Atreides, tiene un clima "
"tranquilo, cálido y las tierras son exuberantes y verdes. Las ricas tierras "
"y el clima templado permite una extensa variedad de actividades agrícolas. "
"En siglos recientes el desarrollo industrial y tecnológico ha añadido "
"prosperidad a las gentes de Caladan."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:149
msgid "@TEXTA.ENG|4#Description of Atreides mission 1"
msgstr ""
"Saludos, yo soy su Mentat Cyril. Juntos purgaremos este planeta del hedor de "
"las otras Casas. El Alto Mando desea que produzca 1000 créditos. Puede "
"conseguir créditos construyendo una refinería y recolectando especia."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:150
msgid "@TEXTA.ENG|8#Description of Atreides mission 2"
msgstr ""
"Saludos, es un honor verle de nuevo. El Alto Mando quiere ahora que produzca "
"2700 créditos en una nueva zona de recolecta. Desafortunadamente, hemos "
"confirmado la presencia de una base Ordos en esta región. ¡Buena suerte!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:151
msgid "@TEXTA.ENG|12#Description of Atreides mission 3"
msgstr ""
"La batalla con las otras Casas se ha intensificado, y nos vemos obligados a "
"luchar en algunas maniobras ofensivas escogidas. Los Harkonnen están siendo "
"extremadamente problemáticos en su próxima región, y le debemos solicitar "
"que elimine su presencia del área."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:152
msgid "@TEXTA.ENG|16#Description of Atreides mission 4"
msgstr ""
"Su demostración de habilidades militares nos obliga a asignarle ahora a otra "
"campaña ofensiva contra la Casa Harkonnen. Han continuado atacando nuestros "
"pacíficos recolectores, ¡y deben ser eliminados del área!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:153
msgid "@TEXTA.ENG|20#Description of Atreides mission 5"
msgstr ""
"Bienvenido. Las reglas parecen haber cambiado. Como ha presenciado, ¡el "
"Emperador en persona está apoyando los esfuerzos de nuestros competidores! "
"Como parte de nuestra nueva estrategia, debemos pedirle que elimine las "
"traicioneras fuerzas Ordos que controlan actualmente esta región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:154
msgid "@TEXTA.ENG|24#Description of Atreides mission 6"
msgstr ""
"A medida que se intensifica la batalla por este planeta, todos los efuerzos "
"son necesarios para asegurar nuestro éxito. De nuevo, le debemos llamar a "
"filas para destruir a nuestros enemigos en un sector con problemas. La Casa "
"Harkonnen debe recibir una lección. ¡Gracias, y buena suerte!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:155
msgid "@TEXTA.ENG|28#Description of Atreides mission 7"
msgstr ""
"La batalla va bien, pero no hay tiempo para relajarse. Tenemos una necesidad "
"urgente de que se sometan todas las fuerzas Ordos en esta región sin demora. "
"Nuestras negociaciones en curso reciben un enorme apoyo por las "
"correspondients victorias en el campo de batalla. Contamos con usted."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:156
msgid "@TEXTA.ENG|32#Description of Atreides mission 8"
msgstr ""
"Aunque se ha ganado un descanso bien merecido, me temo que la situación "
"política requiere que le enviemos de nuevo al campo de batalla de forma "
"inmediata. Tanto las fuerzas Ordos como Harkonnen se han asentado hasta "
"niveles inaceptables en esta región, y ahora deben ser eliminadas "
"completamente."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:157
msgid "@TEXTA.ENG|36#Description of Atreides mission 9"
msgstr ""
"Su siguiente tarea determinará el resultado de todos nuestros esfuerzos aquí "
"en Dune. La victoria no llegará fácilmente. Además de destruir a todas las "
"tropas Ordos y Harkonnen que quedan, también debe someter a las fuerzas del "
"Emperador Frederick. Todos nuestros sueños y esperanzas cabalgan con usted, "
"y le rogamos humildemente que consiga una victoria definitiva para nuestra "
"noble Casa Atreides."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:164
msgid "@TEXTA.ENG|5#Winning text of Atreides mission 1"
msgstr ""
"¡Felicidades! Sabía que podría conseguir su objetivo con muy pocos "
"problemas. Estoy ansioso por asistirle en futuras misiones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:165
msgid "@TEXTA.ENG|9#Winning text of Atreides mission 2"
msgstr ""
"¡Bien hecho! Nuestro esfuerzo por mantener un juego limpio en este planeta "
"se enfrenta tanto a los Ordos como a los Harkonnen. La especia que ha "
"coleccionado será una gran ayuda en nuestros esfuerzos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:166
msgid "@TEXTA.ENG|13#Winning text of Atreides mission 3"
msgstr ""
"¡Hurra! Aunque yo prefiero la defensa, una buena ofensiva contra un oponente "
"que se lo merece como los Harkonnen es un placer de observar y una "
"reafirmación de todo lo que es bueno y justo. ¡La Casa Atreides le agradece "
"sus esfuerzos!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:167
msgid "@TEXTA.ENG|17#Winning text of Atreides mission 4"
msgstr ""
"¡Bien hecho! Ninguna tarea parece demasiado difícil para usted. ¡Los "
"Harkonnen se lo pensarán dos veces antes de volver a atacar a nuestros "
"recolectores!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:168
msgid "@TEXTA.ENG|21#Winning text of Atreides mission 5"
msgstr ""
"¡Felicidades de nuevo! Parece que sus talentos no tienen límite. Tengo que "
"pensar que alguna fuerza divina motivó su decisión de servir en la Casa "
"Atreides. ¡Nuestra ganancia fue sin duda una pérdida para los otros!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:169
msgid "@TEXTA.ENG|25#Winning text of Atreides mission 6"
msgstr ""
"¡Hurra! Se han dado a la fuga, y es todo gracias a usted. ¡Sus éxitos han "
"sido resaltables! ¿Está seguro de que no haberse graduado en una de las "
"academias militares intergalácticas?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:170
msgid "@TEXTA.ENG|29#Winning text of Atreides mission 7"
msgstr ""
"¡Excelente! Sus habilidades parecen mejorar con cada encargo, y sus hazañas "
"otorgan una gran confianza a los que se encuentran en el frente. ¡Siga así!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:171
msgid "@TEXTA.ENG|33#Winning text of Atreides mission 8"
msgstr ""
"¡Una victoria con autoridad! Francamente, no seríamos capaces de continuar "
"en Dune sin su asesoramiento militar. Hemos llegado a confiar plenamente en "
"usted señor, ¡y no nos podemos imaginar futuros éxitos sin usted!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:172
msgid "@TEXTA.ENG|37#Winning text of Atreides mission 9"
msgstr ""
"Buenos días, su señoría, ¡y felicidades! Ha servido a la Casa Atreides bien. "
"¡Nunca olvidaremos a nuestro más noble guerrero! Voy a difundir ahora las "
"noticias de nuestra más gloriosa victoria, y a entregar nuestras condiciones "
"al Emperador."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:179
msgid "@TEXTA.ENG|6#Losing text of Atreides mission 1"
msgstr ""
"Esto es muy decepcionante. Habíamos puesto muchas esperanzas en usted. "
"Debemos insistir en que lo intente de nuevo. No ha perdido nuestra "
"confianza, y esperamos impacientes que complete con éxito su primera prueba."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:180
msgid "@TEXTA.ENG|10#Losing text of Atreides mission 2"
msgstr ""
"La pérdida de esta región ante los Ordos causará un gran daño a la Casa "
"Atreides. Por favor haga un mayor esfuerzo la próxima vez. ¡La importancia "
"de su misión no se puede tomar a la ligera!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:181
msgid "@TEXTA.ENG|14#Losing text of Atreides mission 3"
msgstr ""
"Este es un mundo cruel, ¿verdad? No estoy seguro si estaba esperando "
"intervención divina, ¡pero mientras observaba su derrota no podía dejar de "
"pensar en lo injusta que era!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:182
msgid "@TEXTA.ENG|18#Losing text of Atreides mission 4"
msgstr ""
"Aunque puedo entender los problemas a los que se enfrenta, confesaré que "
"estoy decepcionado por su derrota. No estoy seguro de qué es lo que ha ido "
"mal, ¡pero por favor no permita que suceda de nuevo!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:183
msgid "@TEXTA.ENG|22#Losing text of Atreides mission 5"
msgstr ""
"Esta derrota que acaba de sufrir no quedará bien en mis informes. No estoy "
"seguro de cuánto más nos podemos permitir apoyarle. Hay muchos otros "
"reclamando ocupar su puesto, ¡así que le recomiendo que haga lo que sea "
"necesario para vencer en sus próximos enfrentamientos!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:184
msgid "@TEXTA.ENG|26#Losing text of Atreides mission 6"
msgstr ""
"Hay un momento para excusas, ¡pero no es éste! ¡No entiendo como ha podido "
"ejecutar tan mal toda la campaña! No tiene ninguna otra opción que trabajar "
"con mayor esmero en su próxima tarea."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:185
msgid "@TEXTA.ENG|30#Losing text of Atreides mission 7"
msgstr ""
"¡Dios mío, qué derrota tan horrible! Quizás le hemos cargado con demasiada "
"responsabilidad. ¡Si falla en su próxima tarea nos tendremos que plantear "
"seriamente enviarle a casa!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:186
msgid "@TEXTA.ENG|34#Losing text of Atreides mission 8"
msgstr ""
"Una derrota nunca es bien recibida, ¡pero esta pérdida es especialmente "
"devastadora! ¡Todos nuestros esfuerzos serán pronto inútiles a menos que "
"pueda conseguir una victoria en su próxima campaña!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:187
msgid "@TEXTA.ENG|38#Losing text of Atreides mission 9"
msgstr ""
"Sus defectos deben de ser heredados. La colosal estupidez que ha demostrado "
"no es algo que se pueda aprender."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:194
msgid "@TEXTA.ENG|7#Advice text for Atreides mission 1"
msgstr ""
"En primer lugar construya un grupo de dos por dos bloques de cemento. "
"Después construya una trampa de viento y colóquela sobre el hormigón. Haga "
"lo mismo con la refinería para que pueda alcanzar la cuota de 1000 créditos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:195
msgid "@TEXTA.ENG|11#Advice text for Atreides mission 2"
msgstr ""
"Si ya tiene una trampa de viento entonces construya una barraca para empezar "
"a producir soldados. Yo lo haría así para dotar de una mayor defensa a su "
"operación de recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:196
msgid "@TEXTA.ENG|15#Advice text for Atreides mission 3"
msgstr ""
"Necesita construir una Fábrica Ligera para producir las armas necesarias "
"para completar su misión."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:197
msgid "@TEXTA.ENG|19#Advice text for Atreides mission 4"
msgstr ""
"Añadir tanques a sus fuerzas es esencial para obtener la victoria en esta "
"región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:198
msgid "@TEXTA.ENG|23#Advice text for Atreides mission 5"
msgstr ""
"La producción de Alas de Acarreo hará mucho más rápidas sus operaciones de "
"recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:199
msgid "@TEXTA.ENG|27#Advice text for Atreides mission 6"
msgstr ""
"Le recomiendo producir y colocar Torres de Cohetes en posiciones defensivas "
"estratégicas alrededor de su instalación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:200
msgid "@TEXTA.ENG|31#Advice text for Atreides mission 7"
msgstr "El Tanque Sónico es un poderoso aliado contra las tropas enemigas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:201
msgid "@TEXTA.ENG|35#Advice text for Atreides mission 8"
msgstr ""
"Utilice la opción especial de su Palacio tanto como sea posible, ya que no "
"tiene coste alguno y se recarga con el tiempo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:202
msgid "@TEXTA.ENG|39#Advice text for Atreides mission 9"
msgstr ""
"Tega cuidado con los ataques sorpresa, defienda bien sus instalaciones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:217
msgid "@TEXTO.ENG|0#Description of House Ordos"
msgstr ""
"Casa Ordos|El planeta hogar de los Ordos es un mundo frígido y cubierto de "
"hielo. Suponemos que los Ordos importan su agricultura y los bienes "
"tecnológicos de los sistemas estelares cercanos. Actuando como comerciantes "
"e inversores, los Ordos no producen productos físicos por sí mismos y "
"dependen de sus habilidades comerciales para sobrevivir."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:218
msgid "@TEXTO.ENG|4#Description of Ordos mission 1"
msgstr ""
"Bienvenido. Yo soy tu Mentat, y me puedes llamar Ammon. Para ser de alguna "
"utilidad al Cártel, nos debes proporcionar créditos. Como prueba, te "
"asignaremos una región, y te pediremos que consigas una cuota de producción "
"de 1000 créditos. Construye una refinería y recolecta la especia en el área. "
"Yo estoy muy ocupado, pero me puedes llamar si tienes más preguntas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:219
msgid "@TEXTO.ENG|8#Description of Ordos mission 2"
msgstr ""
"Tu cuota es ahora de 2700 créditos, y esta acumulación de especia es tu "
"principal objetivo. No esperamos que destruyas a las fuerzas Harkonnen en el "
"área, sin embargo deberías considerar el tiempo que podrías ganar al "
"apropiarte de sus silos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:220
msgid "@TEXTO.ENG|12#Description of Ordos mission 3"
msgstr ""
"Encontramos las actividades de las tropas Atreides en esta región "
"inconvenientes. Por favor elimina este obstáculo. No nos podemos permitir "
"que el valor mítico del juego limpio impida nuestro progreso."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:221
msgid "@TEXTO.ENG|16#Description of Ordos mission 4"
msgstr ""
"Las fuerzas Atreides en este área deben ser eliminadas. Como siempre, "
"apreciamos tu captura de cualquier silo enemigo u otras estructuras que "
"pudieran ser ocupadas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:222
msgid "@TEXTO.ENG|20#Description of Ordos mission 5"
msgstr ""
"Así que, nuestros espías revelan porqué los Sardaukar nos atacaron en tu "
"última misión. Tendré que evaluar ésto. Aunque los comandantes Harkonnen son "
"ridículamente estúpidos, su fuerza militar supone una amenaza en este área. "
"Deben ser eliminados tan pronto como sea posible."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:223
msgid "@TEXTO.ENG|24#Description of Ordos mission 6"
msgstr ""
"Los Atreides se han vuelto demasiado comunicativos en este sector, y se "
"quejan constantemente por sus derechos. Nostros los Ordos no tenemos tiempo "
"para conversaciones sin sentido, y debemos pedirte que elimines esta "
"distracción."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:224
msgid "@TEXTO.ENG|28#Description of Ordos mission 7"
msgstr ""
"Las fuerzas Harkonnen continúan frustrando nuestros esfuerzos en esta "
"región, y deben ser eliminadas completamente. ¡Machaca a su querida guardia "
"y volverán corriendo a casa con sus feas madres!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:225
msgid "@TEXTO.ENG|32#Description of Ordos mission 8"
msgstr ""
"Fuerzas tanto Atreides como Harkonnen se oponen a que controlemos este área "
"y por lo tanto deben ser destruidas. El tiempo para la cooperación y el "
"compromiso ha pasado, ¡y todos los enemigos de la Casa Ordos deben ser "
"eliminados!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:226
msgid "@TEXTO.ENG|36#Description of Ordos mission 9"
msgstr ""
"El Emperador Frederick se ha unido a la lista de enemigos de los Ordos, y "
"debe ser castigado. Destruye sus tropas y cualquier remanente Atreides y "
"Harkonnen que aun se oponga a nosotros en este planeta. Lo hemos arriesgado "
"todo en esta batalla final, y solamente toleraremos tu mejor esfuerzo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:233
msgid "@TEXTO.ENG|5#Winning text of Ordos mission 1"
msgstr ""
"Muestras potencial. Si continúas demostrando buenas habilidades de gestión "
"podríamos encontrar un puesto permanente para tí en nuestra organización."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:234
msgid "@TEXTO.ENG|9#Winning text of Ordos mission 2"
msgstr ""
"Felicidades. El Cártel está empezando a fijarse en tí. Creo que "
"definitivamente tendrás un futuro con nosotros si puedes seguir en esta "
"trayectoria."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:235
msgid "@TEXTO.ENG|13#Winning text of Ordos mission 3"
msgstr ""
"¡Excelente! Había rumores de que algún tipo de objección moral podría "
"entorpecer tu efectividad. Me complace ver que has estado por encima de esas "
"insignificantes sensibilidades."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:236
msgid "@TEXTO.ENG|17#Winning text of Ordos mission 4"
msgstr ""
"Una victoria con autoridad, ¡pero ten cuidado! Ahora tu reputación te "
"precederá en los futuros combates, y podrías encontrate con que tus "
"oponentes están mejor preparados para tus tácticas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:237
msgid "@TEXTO.ENG|21#Winning text of Ordos mission 5"
msgstr ""
"Serían correctas las felicitaciones, pero esperamos estos resultados cuando "
"tú estás al cargo. Tus continuos éxitos traen honor a tu familia, y a todos "
"nosotros en la Casa Ordos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:238
msgid "@TEXTO.ENG|25#Winning text of Ordos mission 6"
msgstr ""
"¡Bien hecho! Los éxitos en tus campañas militares han creado una atmósfera "
"política apropiada para nuestras particulares habilidades negociadoras. "
"¡Sigue así!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:239
msgid "@TEXTO.ENG|29#Winning text of Ordos mission 7"
msgstr ""
"¡Excelente! Has conseguido una gran victoria para la Casa Ordos. ¿No sabe "
"mejor tu desayuno después de haber ocasionado una derrota tan humillante?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:240
msgid "@TEXTO.ENG|33#Winning text of Ordos mission 8"
msgstr ""
"¡Acabo de recibir las maravillosas noticias de tu deslumbrante victoria! "
"Estoy muy satisfecho, y estoy ansioso de contar a mis nietos que fui yo "
"quien sirvió como Mentat a un comandante Ordos tan brillante."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:241
msgid "@TEXTO.ENG|37#Winning text of Ordos mission 9"
msgstr ""
"Buenos días, su señoría, ¡y felicidades! Has servido a la Casa Ordos bien. "
"¡Nunca olvidaremos a nuestro más noble guerrero! Voy a difundir ahora las "
"noticias de nuestra más gloriosa victoria, y a entregar nuestras condiciones "
"al Emperador."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:248
msgid "@TEXTO.ENG|6#Losing text of Ordos mission 1"
msgstr ""
"No puedo entender cómo has podido fallar en una tarea tan fácil. Debido a "
"que vienes tan bien recomendado, podríamos pasar por alto este episodio si "
"tienes éxito en tu próxima asignación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:249
msgid "@TEXTO.ENG|10#Losing text of Ordos mission 2"
msgstr ""
"Aparentemente, estaba equivocado sobre tu potencial. Nos costará muchísmo "
"recuperar esta región. Solamente un éxito completo en tu próxima asignación "
"podría quizás resucitar tu carrera."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:250
msgid "@TEXTO.ENG|14#Losing text of Ordos mission 3"
msgstr ""
"¡Tu torpe gestión nos ha costado muchísimo! Esto no es un juego. No podemos "
"simplemente empezar de nuevo cada vez que no puedes concentrarte en la tarea "
"que tienes delante. ¡Te recomiendo que te deshagas de todos los intereses "
"ajenos y te entregues completamente a tu próxima asignación!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:251
msgid "@TEXTO.ENG|18#Losing text of Ordos mission 4"
msgstr ""
"¿Cómo has podido fracasar tan rápido? ¡Mi abuela podría ser un comandante "
"más eficiente que tú! ¡Vuelve allí y muestra algo de iniciativa, o deja de "
"malgastar mi tiempo!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:252
msgid "@TEXTO.ENG|22#Losing text of Ordos mission 5"
msgstr ""
"¡Torpe insensato! ¿Esperabas que tus enemigos huyesen ante tu mera "
"presencia? Recuerda: tu cerebro ganará la guerra, ¡no tus balas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:253
msgid "@TEXTO.ENG|26#Losing text of Ordos mission 6"
msgstr ""
"¿Les enseñas a tus tropas que disparen de forma aleatoria al aire? ¿Hay "
"algún plan en tus estúpidas maniobras? ¡Te recomiendo que no le vuelvas a "
"permitir a tu perro que gestione tus asignaciones!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:254
msgid "@TEXTO.ENG|30#Losing text of Ordos mission 7"
msgstr ""
"¡Tu derrota no podría haber sido más inoportuna! ¿Qué posición y poder "
"negociador podemos mantener mientras muestras tal ineptitud en el campo de "
"batalla?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:255
msgid "@TEXTO.ENG|34#Losing text of Ordos mission 8"
msgstr ""
"¡No vives en un vacío! ¡Tu ineptitud ha puesto en peligro todo aquello por "
"lo que la casa Ordos ha trabajado para crear aquí en Arrakis! ¡Mejor que "
"pienses en las consecuencias de tus acciones, y te redimas en lo posible tan "
"rápido como puedas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:256
msgid "@TEXTO.ENG|38#Losing text of Ordos mission 9"
msgstr ""
"Tus defectos deben de ser heredados. La colosal estupidez que has demostrado "
"no es algo que se pueda aprender."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:263
msgid "@TEXTO.ENG|7#Advice text for Ordos mission 1"
msgstr ""
"En primer lugar construye un grupo de dos por dos bloques de cemento. "
"Después construye una trampa de viento y colócala sobre el hormigón. Haz lo "
"mismo con la refinería para que puedas alcanzar la cuota de 1000 créditos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:264
msgid "@TEXTO.ENG|11#Advice text for Ordos mission 2"
msgstr ""
"Si ya tienes una trampa de viento entonces construye una barraca para "
"empezar a producir soldados. Yo lo haría así para dotar de una mayor defensa "
"a tu operación de recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:265
msgid "@TEXTO.ENG|15#Advice text for Ordos mission 3"
msgstr ""
"Necesitas construir una Fábrica Ligera para producir las armas necesarias "
"para completar tu misión."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:266
msgid "@TEXTO.ENG|19#Advice text for Ordos mission 4"
msgstr ""
"Añadir tanques a tus fuerzas es esencial para obtener la victoria en esta "
"región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:267
msgid "@TEXTO.ENG|23#Advice text for Ordos mission 5"
msgstr ""
"La producción de Alas de Acarreo hará mucho más rápidas tus operaciones de "
"recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:268
msgid "@TEXTO.ENG|27#Advice text for Ordos mission 6"
msgstr ""
"Te recomiendo producir y colocar Torres de Cohetes en posiciones defensivas "
"estratégicas alrededor de tu instalación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:269
msgid "@TEXTO.ENG|31#Advice text for Ordos mission 7"
msgstr "El Desviador es un poderoso aliado contra las fuerzas enemigas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:270
msgid "@TEXTO.ENG|35#Advice text for Ordos mission 8"
msgstr ""
"Utiliza la opción especial de tu Palacio tanto como sea posible, ya que no "
"tiene coste alguno y se recarga con el tiempo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:271
msgid "@TEXTO.ENG|39#Advice text for Ordos mission 9"
msgstr "Ten cuidado con los ataques sorpresa, defiende bien tus instalaciones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:286
msgid ""
"House Fremen\n"
"Arrakis, the home planet of House Fremen, is one giant sand desert. "
"Perfectly adapted to the warm, dry climate, the Fremen have huge advantage "
"in defending their planet."
msgstr ""
"Casa Fremen\n"
"Arrakis, el planeta hogar de la Casa Fremen, es un desierto gigante de "
"arena. Perfectamente adaptados al clima cálido y seco, los Fremen tienen una "
"gran ventaja al defender su planeta."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:287
msgid ""
"@TEXTA.ENG|4|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 1"
msgstr ""
"Saludos, yo soy su Mentat Cyril. Juntos purgaremos este planeta del hedor de "
"las otras Casas. El Alto Mando desea que produzca 1000 créditos. Puede "
"conseguir créditos construyendo una refinería y recolectando especia."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:288
msgid ""
"@TEXTA.ENG|8|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 2"
msgstr ""
"Saludos, es un honor verle de nuevo. El Alto Mando quiere ahora que produzca "
"2700 créditos en una nueva zona de recolecta. Desafortunadamente, hemos "
"confirmado la presencia de una base Sardaukar en esta región. ¡Buena suerte!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:289
msgid ""
"@TEXTA.ENG|12|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 3"
msgstr ""
"La batalla con las otras Casas se ha intensificado, y nos vemos obligados a "
"luchar en algunas maniobras ofensivas escogidas. Los Mercenary están siendo "
"extremadamente problemáticos en su próxima región, y le debemos solicitar "
"que elimine su presencia del área."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:290
msgid ""
"@TEXTA.ENG|16|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 4"
msgstr ""
"Su demostración de habilidades militares nos obliga a asignarle ahora a otra "
"campaña ofensiva contra la Casa Mercenary. Han continuado atacando nuestros "
"pacíficos recolectores, ¡y deben ser eliminados del área!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:291
msgid ""
"@TEXTA.ENG|20|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 5"
msgstr ""
"Bienvenido. Las reglas parecen haber cambiado. Como ha presenciado, ¡el "
"Emperador en persona está apoyando los esfuerzos de nuestros competidores! "
"Como parte de nuestra nueva estrategia, debemos pedirle que elimine las "
"traicioneras fuerzas Ordos que controlan actualmente esta región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:292
msgid ""
"@TEXTA.ENG|24|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 6"
msgstr ""
"A medida que se intensifica la batalla por este planeta, todos los efuerzos "
"son necesarios para asegurar nuestro éxito. De nuevo, le debemos llamar a "
"filas para destruir a nuestros enemigos en un sector con problemas. La Casa "
"Mercenary debe recibir una lección. ¡Gracias, y buena suerte!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:293
msgid ""
"@TEXTA.ENG|28|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 7"
msgstr ""
"La batalla va bien, pero no hay tiempo para relajarse. Tenemos una necesidad "
"urgente de que se sometan todas las fuerzas Sardaukar en esta región sin "
"demora. Nuestras negociaciones en curso reciben un enorme apoyo por las "
"correspondients victorias en el campo de batalla. Contamos con usted."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:294
msgid ""
"@TEXTA.ENG|32|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen-"
">Mercenary#Description of Fremen mission 8"
msgstr ""
"Aunque se ha ganado un descanso bien merecido, me temo que la situación "
"política requiere que le enviemos de nuevo al campo de batalla de forma "
"inmediata. Tanto las fuerzas Sardaukar como Mercenary se han asentado hasta "
"niveles inaceptables en esta región, y ahora deben ser eliminadas "
"completamente."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:295
msgid ""
"@TEXTA.ENG|36|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary|"
"remaining Ordos and Harkonnen troops->remaining Ordos, Mercenary and "
"Harkonnen troops#Description of Fremen mission 9"
msgstr ""
"Su siguiente tarea determinará el resultado de todos nuestros esfuerzos aquí "
"en Dune. La victoria no llegará fácilmente. Además de destruir a todas las "
"tropas Sardaukar y Mercenary que quedan, también debe someter a las fuerzas "
"del Emperador Frederick. Todos nuestros sueños y esperanzas cabalgan con "
"usted, y le rogamos humildemente que consiga una victoria definitiva para "
"nuestra noble Casa Fremen."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:302
msgid ""
"@TEXTA.ENG|5|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 1"
msgstr ""
"¡Felicidades! Sabía que podría conseguir su objetivo con muy pocos "
"problemas. Estoy ansioso por asistirle en futuras misiones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:303
msgid ""
"@TEXTA.ENG|9|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 2"
msgstr ""
"¡Bien hecho! Nuestro esfuerzo por mantener un juego limpio en este planeta "
"se enfrenta tanto a los Sardaukar como a los Mercenary. La especia que ha "
"coleccionado será una gran ayuda en nuestros esfuerzos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:304
msgid ""
"@TEXTA.ENG|13|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 3"
msgstr ""
"¡Hurra! Aunque yo prefiero la defensa, una buena ofensiva contra un oponente "
"que se lo merece como los Mercenary es un placer de observar y una "
"reafirmación de todo lo que es bueno y justo. ¡La Casa Fremen le agradece "
"sus esfuerzos!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:305
msgid ""
"@TEXTA.ENG|17|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 4"
msgstr ""
"¡Bien hecho! Ninguna tarea parece demasiado difícil para usted. ¡Los "
"Mercenary se lo pensarán dos veces antes de volver a atacar a nuestros "
"recolectores!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:306
msgid ""
"@TEXTA.ENG|21|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 5"
msgstr ""
"¡Felicidades de nuevo! Parece que sus talentos no tienen límite. Tengo que "
"pensar que alguna fuerza divina motivó su decisión de servir en la Casa "
"Fremen. ¡Nuestra ganancia fue sin duda una pérdida para los otros!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:307
msgid ""
"@TEXTA.ENG|25|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 6"
msgstr ""
"¡Hurra! Se han dado a la fuga, y es todo gracias a usted. ¡Sus éxitos han "
"sido resaltables! ¿Está seguro de que no haberse graduado en una de las "
"academias militares intergalácticas?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:308
msgid ""
"@TEXTA.ENG|29|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 7"
msgstr ""
"¡Excelente! Sus habilidades parecen mejorar con cada encargo, y sus hazañas "
"otorgan una gran confianza a los que se encuentran en el frente. ¡Siga así!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:309
msgid ""
"@TEXTA.ENG|33|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 8"
msgstr ""
"¡Una victoria con autoridad! Francamente, no seríamos capaces de continuar "
"en Dune sin su asesoramiento militar. Hemos llegado a confiar plenamente en "
"usted señor, ¡y no nos podemos imaginar futuros éxitos sin usted!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:310
msgid ""
"@TEXTA.ENG|37|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Winning "
"text of Fremen mission 9"
msgstr ""
"Buenos días, su señoría, ¡y felicidades! Ha servido a la Casa Fremen bien. "
"¡Nunca olvidaremos a nuestro más noble guerrero! Voy a difundir ahora las "
"noticias de nuestra más gloriosa victoria, y a entregar nuestras condiciones "
"al Emperador."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:317
msgid ""
"@TEXTA.ENG|6|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 1"
msgstr ""
"Esto es muy decepcionante. Habíamos puesto muchas esperanzas en usted. "
"Debemos insistir en que lo intente de nuevo. No ha perdido nuestra "
"confianza, y esperamos impacientes que complete con éxito su primera prueba."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:318
msgid ""
"@TEXTA.ENG|10|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 2"
msgstr ""
"La pérdida de esta región ante los Sardaukar causará un gran daño a la Casa "
"Fremen. Por favor haga un mayor esfuerzo la próxima vez. ¡La importancia de "
"su misión no se puede tomar a la ligera!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:319
msgid ""
"@TEXTA.ENG|14|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 3"
msgstr ""
"Este es un mundo cruel, ¿verdad? No estoy seguro si estaba esperando "
"intervención divina, ¡pero mientras observaba su derrota no podía dejar de "
"pensar en lo injusta que era!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:320
msgid ""
"@TEXTA.ENG|18|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 4"
msgstr ""
"Aunque puedo entender los problemas a los que se enfrenta, confesaré que "
"estoy decepcionado por su derrota. No estoy seguro de qué es lo que ha ido "
"mal, ¡pero por favor no permita que suceda de nuevo!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:321
msgid ""
"@TEXTA.ENG|22|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 5"
msgstr ""
"Esta derrota que acaba de sufrir no quedará bien en mis informes. No estoy "
"seguro de cuánto más nos podemos permitir apoyarle. Hay muchos otros "
"reclamando ocupar su puesto, ¡así que le recomiendo que haga lo que sea "
"necesario para vencer en sus próximos enfrentamientos!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:322
msgid ""
"@TEXTA.ENG|26|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 6"
msgstr ""
"Hay un momento para excusas, ¡pero no es éste! ¡No entiendo como ha podido "
"ejecutar tan mal toda la campaña! No tiene ninguna otra opción que trabajar "
"con mayor esmero en su próxima tarea."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:323
msgid ""
"@TEXTA.ENG|30|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 7"
msgstr ""
"¡Dios mío, qué derrota tan horrible! Quizás le hemos cargado con demasiada "
"responsabilidad. ¡Si falla en su próxima tarea nos tendremos que plantear "
"seriamente enviarle a casa!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:324
msgid ""
"@TEXTA.ENG|34|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 8"
msgstr ""
"Una derrota nunca es bien recibida, ¡pero esta pérdida es especialmente "
"devastadora! ¡Todos nuestros esfuerzos serán pronto inútiles a menos que "
"pueda conseguir una victoria en su próxima campaña!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:325
msgid ""
"@TEXTA.ENG|38|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Losing "
"text of Fremen mission 9"
msgstr ""
"Sus defectos deben de ser heredados. La colosal estupidez que ha demostrado "
"no es algo que se pueda aprender."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:332
msgid ""
"@TEXTA.ENG|7|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 1"
msgstr ""
"En primer lugar construya un grupo de dos por dos bloques de cemento. "
"Después construya una trampa de viento y colóquela sobre el hormigón. Haga "
"lo mismo con la refinería para que pueda alcanzar la cuota de 1000 créditos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:333
msgid ""
"@TEXTA.ENG|11|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 2"
msgstr ""
"Si ya tiene una trampa de viento entonces construya una barraca para empezar "
"a producir soldados. Yo lo haría así para dotar de una mayor defensa a su "
"operación de recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:334
msgid ""
"@TEXTA.ENG|15|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 3"
msgstr ""
"Necesita construir una Fábrica Ligera para producir las armas necesarias "
"para completar su misión."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:335
msgid ""
"@TEXTA.ENG|19|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 4"
msgstr ""
"Añadir tanques a sus fuerzas es esencial para obtener la victoria en esta "
"región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:336
msgid ""
"@TEXTA.ENG|23|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 5"
msgstr ""
"La producción de Alas de Acarreo hará mucho más rápidas sus operaciones de "
"recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:337
msgid ""
"@TEXTA.ENG|27|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 6"
msgstr ""
"Le recomiendo producir y colocar Torres de Cohetes en posiciones defensivas "
"estratégicas alrededor de su instalación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:338
msgid ""
"@TEXTA.ENG|31|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 7"
msgstr "El Tanque Sónico es un poderoso aliado contra las tropas enemigas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:339
msgid ""
"@TEXTA.ENG|35|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 8"
msgstr ""
"Utilice la opción especial de su Palacio tanto como sea posible, ya que no "
"tiene coste alguno y se recarga con el tiempo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:340
msgid ""
"@TEXTA.ENG|39|Atreides->Fremen|Ordos->Sardaukar|Harkonnen->Mercenary#Advice "
"text for Fremen mission 9"
msgstr ""
"Tega cuidado con los ataques sorpresa, defienda bien sus instalaciones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:355
msgid ""
"House Sardaukar\n"
"Originating from an forgotten planet, House Sardaukar has moved from planet "
"to planet since then. Conquering foreign planets has specialized their "
"combat skills which got them a reputation of being cruel."
msgstr ""
"Casa Sardaukar\n"
"Con origen en un planeta olvidado, la Casa Sardaukar se ha movido de planeta "
"en planeta desde entonces. Conquistando planetas desconocidos han "
"especializado sus habilidades de combate obteniendo la reputación de crueles."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:356
msgid ""
"@TEXTH.ENG|4|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 1"
msgstr ""
"Yo son el Mentat, Radnor. Con mi dirección, serás capaz de asistirnos en la "
"conquista de este polvoriento, pequeño planeta. Para tu primera prueba "
"esperamos que produzcas 1000 créditos, y ni un gránulo menos. Puedes "
"conseguir créditos recolectando especia, y necesitarás construir una "
"refinería para convertir la especia en créditos. Si alguno de nuestros "
"estúpidos enemigos intenta atacar tu base tendrás el placer de ver las "
"invencibles tropas Sardaukar en acción."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:357
msgid ""
"@TEXTH.ENG|8|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 2"
msgstr ""
"La Casa Sardaukar te ofrece una generosa nueva oportunidad de servirnos. "
"Ahora te permitiremos tomar el mando en un área más peligroso, y acumular "
"2700 créditos. Aunque los inútiles Mercenary que puedes encontrar en esta "
"región deberían ser siempre eliminados como cuestión de principios, la quota "
"de especia es tu objetivo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:358
msgid ""
"@TEXTH.ENG|12|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 3"
msgstr ""
"Los despreciables Fremen están bien establecidos en esta región, y están "
"recolectando la especia que debería pertenecer por derecho a la Casa "
"Sardaukar. Destruye las instalaciones de los Fremen en este área y "
"reivindica el control en nombre de la Casa Sarkdaukar."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:359
msgid ""
"@TEXTH.ENG|16|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 4"
msgstr ""
"Una pequeña victoria no gana la guerra. Otra región tiene la desgracia de "
"estar infectada por la plaga de la Casa Fremen, y ahora debes repetir tu "
"éxito. Yo tengo muchas negociaciones políticas delicadas en mi mente, y no "
"necesito tener que preocuparme por cabos sueltos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:360
msgid ""
"@TEXTH.ENG|20|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar|the "
"Emperor was->the Atreides were#Description of Sardaukar mission 5"
msgstr ""
"De modo que, el Emperador estaba ayudando a los Fremen en tu última misión. "
"Sin embargo, la Casa Mercenary se ha fortalecido por nuestra neglicencia, y "
"se le debe dar una lección. Eliminarás a todos los Mercenary de esta región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:361
msgid ""
"@TEXTH.ENG|24|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 6"
msgstr ""
"Vas a continuar en otra región sin suerte dominada por esos molestos Fremen, "
"y espero que puedas derrotar a este particularmente problemático grupo de "
"Fremen. Hemos establecido una buena reputación en este planeta. ¡No me "
"avergüences ahora!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:362
msgid ""
"@TEXTH.ENG|28|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 7"
msgstr ""
"Informes de nueva actividad Mercenary demandan que te envíe de vuelta a la "
"vanguardia. De todos modos no pareces disfrutar del descanso y la "
"relajación. Creo que preferirás machacar a los Mercenary."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:363
msgid ""
"@TEXTH.ENG|32|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen-"
">Sardaukar#Description of Sardaukar mission 8"
msgstr ""
"He usado mi influencia para conseguir un Palacio para tí. Un comandante de "
"tu categoría puede necesitar relajarse ocasionalmente, pero yo espero que "
"nuestra generosidad traerá una eficiencia incluso mayor de tu parte. Hay "
"fuerzas tanto Mercenary como Fremen en esta región, ¡y todas ellas deben ser "
"eliminadas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:364
msgid ""
"@TEXTH.ENG|36|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar|the "
"Emperor's->their leader's#Description of Sardaukar mission 9"
msgstr ""
"¡Hemos sido engañados! Nuestras negociaciones de buena fé tan solo nos han "
"traído a una recolecta traicionera. Todos han conspirado contra nosotros, "
"¡por lo que todos deben morir! Tus habilidades militares son la última "
"esperanza que nos queda en este planeta. Destruye todas las fuerzas "
"Mercenary y Fremen que quedan, y conquista el palacio del Emperador. Nos ha "
"tratado mal, ¡y no debe vivir otro día!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:371
msgid ""
"@TEXTH.ENG|5|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 1"
msgstr ""
"Me has complacido. Continúa sirviéndome bien, y comprobarás que eres "
"recompensado."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:372
msgid ""
"@TEXTH.ENG|9|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 2"
msgstr ""
"Me has complacido de nuevo. Me recuerdas a mí mismo en mi juventud. ¡De "
"hecho podrías tener auténtica sangre Sardaukar circulando por tus venas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:373
msgid ""
"@TEXTH.ENG|13|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 3"
msgstr ""
"Felicidades. Estás haciendo progresos. Varios de mis asociados han expresado "
"opiniones pesimistas acerca de tus habilidades, y yo estoy contento de que "
"les hayas demostrado estar equivocados. Veamos ahora si puedo seguir "
"confiando en tí."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:374
msgid ""
"@TEXTH.ENG|17|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 4"
msgstr ""
"Bien hecho. Los perros Fremen hacen ruidos graciosos cuando mueren, ¿verdad? "
"Desde luego, ¿qué hay de bueno en nuestras vidas si no podemos disfrutar de "
"los placeres simples?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:375
msgid ""
"@TEXTH.ENG|21|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 5"
msgstr ""
"En reconocimiento a tu actuación reciente, te voy a permitir ahora continuar "
"el enfrentamiento con los Fremen. Al menos ellos presentarán una lucha digna "
"de nuestra guardia."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:376
msgid ""
"@TEXTH.ENG|25|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 6"
msgstr ""
"¡Los laureles de la victoria te sientan bien hijo mío! Podría incluso enviar "
"a otros aspirantes a estudiar tus tácticas. Te presentaría mis disculpas por "
"haber subestimado la fuerza de los Fremen en tu última campaña, pero ese ya "
"no es un asunto que nos preocupe, ¿verdad?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:377
msgid ""
"@TEXTH.ENG|29|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 7"
msgstr ""
"Felicidades. ¡Es un placer ver como los débiles Mercenary son tratados con "
"tanta severidad!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:378
msgid ""
"@TEXTH.ENG|33|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Winning "
"text of Sardaukar mission 8"
msgstr ""
"Aunque serían justos los elogios, no tendrás ese lujo. ¡Servir a la Casa "
"Sardaukar es suficiente recompensa! Si necesitas halagos, ¡Entonces muere "
"por nuestra causa! ¡Hablaremos de tí con afecto por siempre!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:379
msgid ""
"@TEXTH.ENG|37|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar|the "
"Emperor->the leader#Winning text of Sardaukar mission 9"
msgstr ""
"Buenos días, su señoría, ¡y felicidades! Me has servido, quiero decir a la "
"Casa Sardaukar, bien. ¡Nuestra Casa no olvidará a nuestro más noble "
"guerrero! Voy a difundir ahora las noticias de nuestra más gloriosa "
"victoria, y a entregar nuestras condiciones al Emperador."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:386
msgid ""
"@TEXTH.ENG|6|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 1"
msgstr ""
"Estás ahora bajo mi desprecio. ¿Sábes lo que sucede a aquellos que le han "
"fallado a la Casa Sardaukar?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:387
msgid ""
"@TEXTH.ENG|10|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 2"
msgstr ""
"No me puedo creer que fueses incapaz de acumular tu quota. Era una tarea "
"simple que nos debería haber permitido examinar tus capacidades de "
"liderazgo. Te recomiendo que no pongas más a prueba mi paciencia."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:388
msgid ""
"@TEXTH.ENG|14|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 3"
msgstr ""
"¡Lo sabía! Varios de mis asociados han expresado confianza en tus "
"habilidades, ¡pero yo sabía que eras demasiado débil para ser un comandante "
"Sardaukar! ¡Guardias! ¡Eliminad a este apestado antes de que ensucie el "
"planeta entero!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:389
msgid ""
"@TEXTH.ENG|18|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 4"
msgstr ""
"¿Es ésta la forma en que devuelves la fé que hemos puesto en tí? ¡Una "
"pérdida tan grave solo ha podido ser deliberada! No eres apto para limpiar "
"nuestras letrinas, ¡Mucho menos para comandar a nuestra gloriosa guardia!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:390
msgid ""
"@TEXTH.ENG|22|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 5"
msgstr ""
"¿Quizás añoras a tu madre? Estoy preocupado por tí y no te puedo dejar "
"progresar hasta que hayas demostrado tu valía contra los Mercenary."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:391
msgid ""
"@TEXTH.ENG|26|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 6"
msgstr ""
"¿Es esto una broma de mal gusto? ¿Como has podido sufrir tal derrota? "
"¡Tendría que cortarte el cuello para tranquilizarme! ¿Acaso has planeado tu "
"derrota como venganza por alguna idea equivocada?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:392
msgid ""
"@TEXTH.ENG|30|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 7"
msgstr ""
"Tu fracaso me provoca una vergüenza sin fin. No sucederá de nuevo. ¡Guardias!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:393
msgid ""
"@TEXTH.ENG|34|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 8"
msgstr ""
"¡Guardias! ¿Cómo ha llegado este enclenque hasta aquí? Es un perdedor, y no "
"se le debe permitir que corrompa a otros en nuestra casa. Si esto sucede de "
"nuevo, ¡Diseccionaré personalmente a varios de vosotros!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:394
msgid ""
"@TEXTH.ENG|38|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Losing "
"text of Sardaukar mission 9"
msgstr ""
"Tus defectos deben de ser heredados. La colosal estupidez que has demostrado "
"no es algo que se pueda aprender."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:401
msgid ""
"@TEXTH.ENG|7|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 1"
msgstr ""
"En primer lugar construye un grupo de dos por dos bloques de cemento. "
"Después construye una trampa de viento y colócala sobre el hormigón. Haz lo "
"mismo con la refinería para que puedas alcanzar la cuota de 1000 créditos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:402
msgid ""
"@TEXTH.ENG|11|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 2"
msgstr ""
"Si ya tienes una trampa de viento entonces construye una Casa de WOR para "
"empezar a producir guardias. Yo lo haría así para dotar de una mayor defensa "
"a tu operación de recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:403
msgid ""
"@TEXTH.ENG|15|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 3"
msgstr ""
"Necesitas construir una Fábrica Ligera para producir las armas necesarias "
"para completar tu misión."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:404
msgid ""
"@TEXTH.ENG|19|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 4"
msgstr ""
"Añadir tanques a tus fuerzas es esencial para obtener la victoria en esta "
"región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:405
msgid ""
"@TEXTH.ENG|23|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 5"
msgstr ""
"La producción de Alas de Acarreo hará mucho más rápidas tus operaciones de "
"recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:406
msgid ""
"@TEXTH.ENG|27|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 6"
msgstr ""
"Te recomiendo producir y colocar Torres de Cohetes en posiciones defensivas "
"estratégicas alrededor de tu instalación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:407
msgid ""
"@TEXTH.ENG|31|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 7"
msgstr "El Devastador es un poderoso aliado contra las fuerzas enemigas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:408
msgid ""
"@TEXTH.ENG|35|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 8"
msgstr ""
"Utiliza la opción especial de tu Palacio tanto como sea posible, ya que no "
"tiene coste alguno y se recarga con el tiempo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:409
msgid ""
"@TEXTH.ENG|39|Atreides->Mercenary|Ordos->Fremen|Harkonnen->Sardaukar#Advice "
"text for Sardaukar mission 9"
msgstr "Ten cuidado con los ataques sorpresa, defiende bien tus instalaciones."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:425
msgid ""
"House Mercenary\n"
"The home planet of the Mercenary consists of huge oceans and large deserts. "
"House Mercenary is one of the oldest and most influencial intergalactical "
"trading organization. To strengthen their power they don't hesitate to use "
"military force."
msgstr ""
"Casa Mercenary\n"
"El planeta hogar de los Mercenary consiste en vastos océanos y grandes "
"desiertos. La Casa Mercenary es una de las más antiguas e influyentes "
"organizaciones comerciales intergalácticas. Para consolidar su poder no "
"dudan en utilizar la fuerza militar."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:426
msgid ""
"@TEXTO.ENG|4|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 1"
msgstr ""
"Bienvenido. Yo soy tu Mentat, y me puedes llamar Ammon. Para ser de alguna "
"utilidad al Cártel, nos debes proporcionar créditos. Como prueba, te "
"asignaremos una región, y te pediremos que consigas una cuota de producción "
"de 1000 créditos. Construye una refinería y recolecta la especia en el área. "
"Yo estoy muy ocupado, pero me puedes llamar si tienes más preguntas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:427
msgid ""
"@TEXTO.ENG|8|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 2"
msgstr ""
"Tu cuota es ahora de 2700 créditos, y esta acumulación de especia es tu "
"principal objetivo. No esperamos que destruyas a las fuerzas Fremen en el "
"área, sin embargo deberías considerar el tiempo que podrías ganar al "
"apropiarte de sus silos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:428
msgid ""
"@TEXTO.ENG|12|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 3"
msgstr ""
"Encontramos las actividades de las tropas Sardaukar en esta región "
"inconvenientes. Por favor elimina este obstáculo. No nos podemos permitir "
"que el valor mítico del juego limpio impida nuestro progreso."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:429
msgid ""
"@TEXTO.ENG|16|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 4"
msgstr ""
"Las fuerzas Sardaukar en este área deben ser eliminadas. Como siempre, "
"apreciamos tu captura de cualquier silo enemigo u otras estructuras que "
"pudieran ser ocupadas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:430
msgid ""
"@TEXTO.ENG|20|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 5"
msgstr ""
"Así que, nuestros espías revelan porqué las fuerzas Sardaukar nos atacaron "
"en tu última misión. Tendré que evaluar ésto. Aunque los comandantes Fremen "
"son ridículamente estúpidos, su fuerza militar supone una amenaza en este "
"área. Deben ser eliminados tan pronto como sea posible."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:431
msgid ""
"@TEXTO.ENG|24|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 6"
msgstr ""
"Los Sardaukar se han vuelto demasiado comunicativos en este sector, y se "
"quejan constantemente por sus derechos. Nostros los Mercenary no tenemos "
"tiempo para conversaciones sin sentido, y debemos pedirte que elimines esta "
"distracción."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:432
msgid ""
"@TEXTO.ENG|28|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 7"
msgstr ""
"Las fuerzas Fremen continúan frustrando nuestros esfuerzos en esta región, y "
"deben ser eliminadas completamente. ¡Machaca a su querida guardia y volverán "
"corriendo a casa con sus feas madres!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:433
msgid ""
"@TEXTO.ENG|32|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 8"
msgstr ""
"Fuerzas tanto Sardaukar como Fremen se oponen a que controlemos este área y "
"por lo tanto deben ser destruidas. El tiempo para la cooperación y el "
"compromiso ha pasado, ¡y todos los enemigos de la Casa Mercenary deben ser "
"eliminados!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:434
msgid ""
"@TEXTO.ENG|36|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen-"
">Fremen#Description of Mercenary mission 9"
msgstr ""
"El Emperador Frederick se ha unido a la lista de enemigos de los Mercenary, "
"y debe ser castigado. Destruye sus tropas y cualquier remanente Sardaukar y "
"Fremen que aun se oponga a nosotros en este planeta. Lo hemos arriesgado "
"todo en esta batalla final, y solamente toleraremos tu mejor esfuerzo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:441
msgid ""
"@TEXTO.ENG|5|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 1"
msgstr ""
"Muestras potencial. Si continúas demostrando buenas habilidades de gestión "
"podríamos encontrar un puesto permanente para tí en nuestra organización."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:442
msgid ""
"@TEXTO.ENG|9|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 2"
msgstr ""
"Felicidades. El Cártel está empezando a fijarse en tí. Creo que "
"definitivamente tendrás un futuro con nosotros si puedes seguir en esta "
"trayectoria."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:443
msgid ""
"@TEXTO.ENG|13|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 3"
msgstr ""
"¡Excelente! Había rumores de que algún tipo de objección moral podría "
"entorpecer tu efectividad. Me complace ver que has estado por encima de esas "
"insignificantes sensibilidades."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:444
msgid ""
"@TEXTO.ENG|17|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 4"
msgstr ""
"Una victoria con autoridad, ¡pero ten cuidado! Ahora tu reputación te "
"precederá en los futuros combates, y podrías encontrate con que tus "
"oponentes están mejor preparados para tus tácticas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:445
msgid ""
"@TEXTO.ENG|21|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 5"
msgstr ""
"Serían correctas las felicitaciones, pero esperamos estos resultados cuando "
"tú estás al cargo. Tus continuos éxitos traen honor a tu familia, y a todos "
"nosotros en la Casa Mercenary."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:446
msgid ""
"@TEXTO.ENG|25|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 6"
msgstr ""
"¡Bien hecho! Los éxitos en tus campañas militares han creado una atmósfera "
"política apropiada para nuestras particulares habilidades negociadoras. "
"¡Sigue así!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:447
msgid ""
"@TEXTO.ENG|29|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 7"
msgstr ""
"¡Excelente! Has conseguido una gran victoria para la Casa Mercenary. ¿No "
"sabe mejor tu desayuno después de haber ocasionado una derrota tan "
"humillante?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:448
msgid ""
"@TEXTO.ENG|33|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 8"
msgstr ""
"¡Acabo de recibir las maravillosas noticias de tu deslumbrante victoria! "
"Estoy muy satisfecho, y estoy ansioso de contar a mis nietos que fui yo "
"quien sirvió como Mentat a un comandante Mercenary tan brillante."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:449
msgid ""
"@TEXTO.ENG|37|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Winning "
"text of Mercenary mission 9"
msgstr ""
"Buenos días, su señoría, ¡y felicidades! Has servido a la Casa Mercenary "
"bien. ¡Nunca olvidaremos a nuestro más noble guerrero! Voy a difundir ahora "
"las noticias de nuestra más gloriosa victoria, y a entregar nuestras "
"condiciones al Emperador."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:456
msgid ""
"@TEXTO.ENG|6|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 1"
msgstr ""
"No puedo entender cómo has podido fallar en una tarea tan fácil. Debido a "
"que vienes tan bien recomendado, podríamos pasar por alto este episodio si "
"tienes éxito en tu próxima asignación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:457
msgid ""
"@TEXTO.ENG|10|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 2"
msgstr ""
"Aparentemente, estaba equivocado sobre tu potencial. Nos costará muchísmo "
"recuperar esta región. Solamente un éxito completo en tu próxima asignación "
"podría quizás resucitar tu carrera."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:458
msgid ""
"@TEXTO.ENG|14|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 3"
msgstr ""
"¡Tu torpe gestión nos ha costado muchísimo! Esto no es un juego. No podemos "
"simplemente empezar de nuevo cada vez que no puedes concentrarte en la tarea "
"que tienes delante. ¡Te recomiendo que te deshagas de todos los intereses "
"ajenos y te entregues completamente a tu próxima asignación!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:459
msgid ""
"@TEXTO.ENG|18|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 4"
msgstr ""
"¿Cómo has podido fracasar tan rápido? ¡Mi abuela podría ser un comandante "
"más eficiente que tú! ¡Vuelve allí y muestra algo de iniciativa, o deja de "
"malgastar mi tiempo!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:460
msgid ""
"@TEXTO.ENG|22|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 5"
msgstr ""
"¡Torpe insensato! ¿Esperabas que tus enemigos huyesen ante tu mera "
"presencia? Recuerda: tu cerebro ganará la guerra, ¡no tus balas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:461
msgid ""
"@TEXTO.ENG|26|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 6"
msgstr ""
"¿Les enseñas a tus tropas que disparen de forma aleatoria al aire? ¿Hay "
"algún plan en tus estúpidas maniobras? ¡Te recomiendo que no le vuelvas a "
"permitir a tu perro que gestione tus asignaciones!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:462
msgid ""
"@TEXTO.ENG|30|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 7"
msgstr ""
"¡Tu derrota no podría haber sido más inoportuna! ¿Qué posición y poder "
"negociador podemos mantener mientras muestras tal ineptitud en el campo de "
"batalla?"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:463
msgid ""
"@TEXTO.ENG|34|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 8"
msgstr ""
"¡No vives en un vacío! ¡Tu ineptitud ha puesto en peligro todo aquello por "
"lo que la casa Mercenary ha trabajado para crear aquí en Arrakis! ¡Mejor que "
"pienses en las consecuencias de tus acciones, y te redimas en lo posible tan "
"rápido como puedas!"

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:464
msgid ""
"@TEXTO.ENG|38|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Losing "
"text of Mercenary mission 9"
msgstr ""
"Tus defectos deben de ser heredados. La colosal estupidez que has demostrado "
"no es algo que se pueda aprender."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:471
msgid ""
"@TEXTO.ENG|7|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 1"
msgstr ""
"En primer lugar construye un grupo de dos por dos bloques de cemento. "
"Después construye una trampa de viento y colócala sobre el hormigón. Haz lo "
"mismo con la refinería para que puedas alcanzar la cuota de 1000 créditos."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:472
msgid ""
"@TEXTO.ENG|11|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 2"
msgstr ""
"Si ya tienes una trampa de viento entonces construye una barraca para "
"empezar a producir soldados. Yo lo haría así para dotar de una mayor defensa "
"a tu operación de recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:473
msgid ""
"@TEXTO.ENG|15|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 3"
msgstr ""
"Necesitas construir una Fábrica Ligera para producir las armas necesarias "
"para completar tu misión."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:474
msgid ""
"@TEXTO.ENG|19|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 4"
msgstr ""
"Añadir tanques a tus fuerzas es esencial para obtener la victoria en esta "
"región."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:475
msgid ""
"@TEXTO.ENG|23|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 5"
msgstr ""
"La producción de Alas de Acarreo hará mucho más rápidas tus operaciones de "
"recolección."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:476
msgid ""
"@TEXTO.ENG|27|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 6"
msgstr ""
"Te recomiendo producir y colocar Torres de Cohetes en posiciones defensivas "
"estratégicas alrededor de tu instalación."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:477
msgid ""
"@TEXTO.ENG|31|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 7"
msgstr "El Desviador es un poderoso aliado contra las fuerzas enemigas."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:478
msgid ""
"@TEXTO.ENG|35|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 8"
msgstr ""
"Utiliza la opción especial de tu Palacio tanto como sea posible, ya que no "
"tiene coste alguno y se recarga con el tiempo."

#: src/FileClasses/TextManager.cpp:479
msgid ""
"@TEXTO.ENG|39|Atreides->Sardaukar|Ordos->Mercenary|Harkonnen->Fremen#Advice "
"text for Mercenary mission 9"
msgstr "Ten cuidado con los ataques sorpresa, defiende bien tus instalaciones."

#: src/Game.cpp:580
msgid "You Have Completed Your Mission."
msgstr "Has completado tu misión."

#: src/Game.cpp:582
msgid "You Have Failed Your Mission."
msgstr "Has fracasado en tu misión."

#: src/Game.cpp:823
msgid "@DUNE.ENG|226#Harvester"
msgstr "Recolector "

#: src/Game.cpp:828
msgid "@DUNE.ENG|124#full and awaiting pickup"
msgstr "lleno y esperando transporte"

#: src/Game.cpp:830
msgid "@DUNE.ENG|123#full and returning"
msgstr "lleno y de regreso"

#: src/Game.cpp:832
msgid "@DUNE.ENG|122#full and harvesting"
msgstr "lleno y recolectando"

#: src/Game.cpp:834
msgid "@DUNE.ENG|121#full"
msgstr "lleno"

#: src/Game.cpp:839
msgid "@DUNE.ENG|128#empty and awaiting pickup"
msgstr "vacío y esperando transporte"

#: src/Game.cpp:841
msgid "@DUNE.ENG|127#empty and returning"
msgstr "vacío y de regreso"

#: src/Game.cpp:843
msgid "@DUNE.ENG|126#empty and harvesting"
msgstr "vacío y recolectando"

#: src/Game.cpp:845
msgid "@DUNE.ENG|125#empty"
msgstr "vacío"

#: src/Game.cpp:2018 src/Game.cpp:2030 src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:127
msgid "Game speed"
msgstr "Velocidad del juego"

#: src/Game.cpp:2235
msgid "Game resumed!"
msgstr "¡Partida reanudada!"

#: src/Game.cpp:2238
msgid "Game paused!"
msgstr "¡Partida en pausa!"

#: src/Game.cpp:2270 src/Game.cpp:2291
msgid "@DUNE.ENG|135#Cannot place slab here."
msgstr "No se puede ubicar el bloque aquí."

#: src/Game.cpp:2304
#, c-format
msgid "@DUNE.ENG|134#Cannot place %%s here."
msgstr "No se puede ubicar %%s aquí."

#: src/Game.cpp:2484
msgid "Screenshot saved"
msgstr "Captura de pantalla guardada"

#: src/GUI/dune/BuilderList.cpp:60
msgid "Order"
msgstr "Órden"

#: src/GUI/dune/BuilderList.cpp:67
msgid "SOLD OUT"
msgstr "AGOTADO"

#: src/GUI/dune/BuilderList.cpp:68
msgid ""
"ALREADY\n"
"BUILT"
msgstr ""
"YA\n"
"CONSTRUIDO"

#: src/GUI/dune/BuilderList.cpp:69
msgid "PLACE IT"
msgstr "UBICAR"

#: src/GUI/dune/BuilderList.cpp:70
msgid "ON HOLD"
msgstr "EN ESPERA"

#: src/GUI/dune/BuilderList.cpp:71
msgid ""
"UNIT LIMIT\n"
"REACHED"
msgstr ""
"LIMITACIÓN\n"
"DE UNIDADES"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:32
msgid "Game Options"
msgstr "Opciones de partida"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:45
msgid "Start with Explored Map"
msgstr "Empezar con el mapa explorado"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:46
msgid "If checked the complete map is unhidden at the beginning of the game."
msgstr ""
"Si está activado se muestra el mapa completo desde el inicio de la partida."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:51
msgid "Structures Degrade On Concrete"
msgstr "Las estructuras sobre hormigón se degradan"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:52
msgid ""
"If checked structures will degrade on power shortage even if built on "
"concrete."
msgstr ""
"Si está activado las estructuras se degradarán cuando falte energía incluso "
"si se construyen sobre hormigón."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:57
msgid "Killed Sandworms Respawn"
msgstr "Los gusanos de arena se regeneran"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:58
msgid "If checked killed sandworms respawn after some time."
msgstr ""
"Si está activado los gusanos de arena se regeneran pasado un tiempo desde su "
"muerte"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:63
msgid "Killed Sandworms Drop Spice"
msgstr "Los gusanos de arena muertos dejan caer especia"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:64
msgid "If checked killed sandworms drop some spice."
msgstr ""
"Si está activado los gusanos de arena dejan caer algo de especia cuando "
"mueren."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:69
msgid "Manual Carryall Drops"
msgstr ""

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:70
msgid "If checked player can request carryall to transport units."
msgstr ""

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:75
msgid "Override max. number of units"
msgstr ""

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:76
msgid ""
"If checked the maximum number of units per house can be overridden; "
"otherwise it is map dependent."
msgstr ""

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:90
msgid "Concrete Required"
msgstr "Se necesita hormigón"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:92
#, no-c-format
msgid ""
"If checked building on bare rock will result in 50% structure health penalty."
msgstr ""
"Si está activado las estructuras sobre la roca tendrán una penalización del "
"50% de daño."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:97
msgid "Fog of War"
msgstr "Niebla de guerra"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:98
msgid ""
"If checked explored terrain will become foggy when no unit or structure is "
"next to it."
msgstr ""
"Si está activado el terreno explorado se nublará cuando no hay ninguna "
"unidad o estructura cerca."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:103
msgid "Instant Build"
msgstr "Construcción instantánea"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:104
msgid "If checked the building of structures and units does not take any time."
msgstr ""
"Si está activado la construcción de estructuras y unidades no requiere "
"tiempo."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:109
msgid "Rocket-Turrets Need Power"
msgstr "C-torres necesitan energía"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:110
msgid "If checked rocket turrets are dysfunctional on power shortage."
msgstr "Si está activado las torres de cohetes no funcionan si falta energía."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:115
msgid "Only One Palace per House"
msgstr "Solo un Palacio por casa"

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:116
msgid "If checked only one palace can be build per house."
msgstr "Si está activado cada casa puede construir un único palacio."

#: src/GUI/dune/GameOptionsWindow.cpp:143
#: src/GUI/dune/InGameSettingsMenu.cpp:86 src/MapEditor/ChoamWindow.cpp:131
#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:279
#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:188
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:188 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:181
#: src/Menu/CustomGameStatsMenu.cpp:179
msgid "OK"
msgstr "Vale"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:51
msgid "Resume Game"
msgstr "Continuar partida"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:58 src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:193
msgid "Save Game"
msgstr "Guardar partida"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:65 src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:201
#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:230 src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:153
msgid "Load Game"
msgstr "Cargar partida"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:74
msgid "Game Settings"
msgstr "Ajustes de partida"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:83
msgid "Restart Game"
msgstr "Reiniciar partida"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:92
msgid "Quit to Menu"
msgstr "Salir al menú"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:161 src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:218
msgid "Do you really want to quit this game?"
msgstr "¿Seguro que quiere salir de esta partida?"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:206
msgid "Do you really want to restart this game?"
msgstr "¿Seguro que quiere reiniciar esta partida?"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:207 src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:219
#: src/GUI/dune/LoadSaveWindow.cpp:155 src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:155
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:869
msgid "No"
msgstr "No"

#: src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:208 src/GUI/dune/InGameMenu.cpp:220
#: src/GUI/dune/LoadSaveWindow.cpp:156 src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:156
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:869
msgid "Yes"
msgstr "Sí"

#: src/GUI/dune/InGameSettingsMenu.cpp:91 src/GUI/dune/LoadSaveWindow.cpp:97
#: src/MapEditor/ChoamWindow.cpp:119 src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:118
#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:267 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:202
#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:172
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:176 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:169
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"

#: src/GUI/dune/LoadSaveWindow.cpp:89
msgid "Save"
msgstr "Guardar"

#: src/GUI/dune/LoadSaveWindow.cpp:154 src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:154
#, c-format
msgid "Do you really want to delete '%s' ?"
msgstr "¿Seguro que quiere borrar '%s' ?"

#: src/GUI/dune/LoadSaveWindow.cpp:221
msgid ""
"Invalid file name! File names must not contain \\ or / and must not be empty!"
msgstr ""
"¡Nombre de archivo no válido! Los nombres no deben contener \\ o / y no "
"deben estar vacíos."

#: src/GUI/dune/WaitingForOtherPlayers.cpp:44
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:99 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:91
msgid "Remove"
msgstr "Quitar"

#: src/GUI/dune/WaitingForOtherPlayers.cpp:67
msgid "Waiting for other players... "
msgstr "Esperando a otros jugadores..."

#: src/House.cpp:318
msgid ""
"@DUNE.ENG|145#As insufficient spice storage is available, spice is lost."
msgstr "Los silos están llenos, se ha perdido especia."

#: src/House.cpp:525
#, c-format
msgid "House '%s' has been defeated."
msgstr "La Casa '%s' ha sido derrotada"

#: src/MapEditor/ChoamWindow.cpp:58 src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:150
msgid "Choam"
msgstr "Choam"

#: src/MapEditor/ChoamWindow.cpp:67
msgid ""
"These units are available at the starport. The given amount of these units "
"is available at the start of the game and every 30s one unit is added."
msgstr ""
"Estas unidades están disponibles en el espaciopuerto. El número de unidades "
"está disponible al inicio de la partida y se añade otra unidad cada 30s."

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:56 src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:108
#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:210
msgid "Load Map"
msgstr "Cargar mapa"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:68 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:75
msgid "SP User Maps"
msgstr "Mapas de usuario 1J"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:74 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:85
msgid "MP User Maps"
msgstr "Mapas de usuario MJ"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:93 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:115
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:85
msgid "Choose map"
msgstr "Elegir mapa"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:100 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:122
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:139
msgid "Size"
msgstr "Tamaño"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:103 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:124
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:141
msgid "Players"
msgstr "Jugador"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:106 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:126
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:143
msgid "Author"
msgstr "Autor"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:109 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:128
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:145
msgid "License"
msgstr "Licencia"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:130 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:146
msgid "Load"
msgstr "Cargar"

#: src/MapEditor/LoadMapWindow.cpp:248 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:273
msgid "No map available"
msgstr "Mapa no disponible"

#: src/MapEditor/MapEditor.cpp:112 src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:101
#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:56
msgid "New Map"
msgstr "Nuevo mapa"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:94
msgid "Leave Mapeditor"
msgstr "Salir del editor de mapas"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:115
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:909
msgid "Save Map"
msgstr "Guardar mapa"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:122
msgid "Undo"
msgstr "Deshacer"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:129
msgid "Redo"
msgstr "Rehacer"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:136
#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:53
msgid "Player Settings"
msgstr "Ajustes de jugador"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:143
#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:55
msgid "Map Settings"
msgstr "Ajustes de mapa"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:157
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:54
msgid "Reinforcements"
msgstr "Refuerzos"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:164 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:53
msgid "Teams"
msgstr "Equipos"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:173
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:182
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:191
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:200
#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:209 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:157
msgid "Mirror mode"
msgstr "Modo espejo"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:173 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:160
msgid "Off"
msgstr "Desactivado"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:182 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:161
msgid "Horizontal"
msgstr "Horizontal"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:191 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:162
msgid "Vertical"
msgstr "Vertical"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:200 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:163
msgid "Horizontal and vertical"
msgstr "Horizontal y vertical"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:209 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:164
msgid "Inverse"
msgstr "Invertido"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:350
msgid "Set starting screen"
msgstr "Establecer pantalla de inicio"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:679
msgid "Health"
msgstr "Salud"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:692
msgid "Attack mode"
msgstr "Modo de ataque"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:709
msgid "Rotate left"
msgstr "Rotar a la izquierda"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:716
msgid "Rotate right"
msgstr "Rotar a la derecha"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:745
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:109 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:101
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:257 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:314
msgid "Player"
msgstr "Jugador"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:869
msgid "Do you really want to quit and lose unsaved changes to this map?"
msgstr ""
"¿Seguro que quiere salir y perder los cambios sin guardar en este mapa?"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:885 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:70
msgid "SP Maps"
msgstr "Mapas 1J"

#: src/MapEditor/MapEditorInterface.cpp:889 src/Menu/CustomGameMenu.cpp:80
msgid "MP Maps"
msgstr "Mapas MJ"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:65
msgid "Picture on winning"
msgstr "Imagen de victoria"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:91
msgid "Picture on losing"
msgstr "Imagen de derrota"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:117
msgid "Picture for briefing"
msgstr "Imagen para las instrucciones"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:149
msgid "Conditions for finishing the game"
msgstr "Condiciones para finalizar la partida"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:154
#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:192
msgid "Timeout reached"
msgstr "Límite de tiempo alcanzado"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:165
#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:199
msgid "Spice quota reached"
msgstr "Cuota de especia alcanzada"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:172
msgid "Player has no units/structures left"
msgstr "Al jugador no le quedan unidades/estructuras"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:179
#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:213
msgid "Others have no units/structures left"
msgstr "A otros no les quedan unidades/estructuras"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:187
msgid "Conditions for winning the game (in case it is finished)"
msgstr "Condiciones para ganar la partida (cuando ha finalizado)"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:206
msgid "Player has units/structures left"
msgstr "Al jugador le quedan unidades/estructuras"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:221
msgid "Tech Level"
msgstr "Nivel tecnológico"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:227
msgid "Level 1:  Concrete, Windtrap, Refinery"
msgstr "Nivel 1:  Hormigón, Trampa de Viento, Refinería"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:228
msgid ""
"Level 2:  Radar, Barracks/Light Factory/WOR, Silo, Soldier/Trooper, Trike"
msgstr ""
"Nivel 2:  Radar, Barracas/Fábrica Ligera/WOR, Silo, Soldado/Guardia, Trike"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:229
msgid "Level 3:  Light Factory, Quad"
msgstr "Nivel 3:  Fábrica Ligera, Quad"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:230
msgid "Level 4:  2x2 Concrete, Wall, Heavy Factory, Tank, Harvester, MCV"
msgstr "Nivel 4:  Hormigón 2x2, Muro, Fábrica Pesada, Tanque, Recolector, MCV"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:231
msgid "Level 5:  Gun Turret, Hightech Factory, Rapair Yard, Launcher, Carryall"
msgstr ""
"Nivel 5:  Torre de Cañón, Fábrica Tecnológica, Planta de Reparación, "
"Lanzamisiles, Ala de Acarreo"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:232
msgid "Level 6:  Starport, Rocket Turret, Siege Tank"
msgstr "Nivel 6:  Espaciopuerto, Torre de Cohetes, Tanque de Asedio"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:233
msgid "Level 7:  House IX, Sonic Tank/Deviator/Devastator, Ornithopter"
msgstr "Nivel 7:  Casa IX, Tanque Sónico/Desviador/Devastador, Ornitóptero"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:234
msgid "Level 8:  Palace, Fremen, Saboteur"
msgstr "Nivel 8:  Palacio, Fremen, Saboteador"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:241 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:176
msgid "Author:"
msgstr "Autor:"

#: src/MapEditor/MapSettingsWindow.cpp:252 src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:187
msgid "License:"
msgstr "Licencia:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:68
msgid "Empty Map"
msgstr "Mapa vacío"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:72
msgid "Random Map"
msgstr "Mapa aleatorio"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:76
msgid "Dune2-compatible  Map"
msgstr "Compatible con Dune2"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:88
msgid "Map Width:"
msgstr "Anchura del mapa:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:96
msgid "Map Height:"
msgstr "Altura del mapa:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:106
msgid "Map Scale:"
msgstr "Escala del mapa:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:109
msgid "Tiny (21x21)"
msgstr "Diminuto (21x21)"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:110
msgid "Small (32x32)"
msgstr "Pequeño (32x32)"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:111
msgid "Normal (62x62)"
msgstr "Normal (62x62)"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:118
msgid "Random Seed:"
msgstr "Semilla aleatória:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:130
msgid "Rock:"
msgstr "Piedra:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:142
msgid "Spice:"
msgstr "Especia:"

#: src/MapEditor/NewMapWindow.cpp:218
msgid "Create"
msgstr "Crear"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:71
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:349 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:367
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:204 src/Menu/CustomGameStatsMenu.cpp:104
msgid "House"
msgstr "Casa"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:74
#, c-format
msgid "Player %d:"
msgstr "Jugador %d:"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:79
msgid "any"
msgstr "cualq."

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:97
msgid "Credits"
msgstr "Créditos"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:109
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:236 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:243
msgid "Team"
msgstr "Equipo"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:142
msgid "Quota"
msgstr "Cuota"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:150
msgid "Max Units"
msgstr "Máximas unidades"

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:180
#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:205
#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:224
msgid "Advanced..."
msgstr "Avanzado..."

#: src/MapEditor/PlayerSettingsWindow.cpp:206
msgid "Basic..."
msgstr "Básico..."

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:63
msgid ""
"Reinforcements are brought by a carryall. Multiple reinforcements at the "
"same time are combined."
msgstr ""
"Los refuerzos se envían en un ala de acarreo. Varios refuerzos al mismo "
"tiempo son combinados."

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:79 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:71
msgid "Move up"
msgstr "Mover arriba"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:85 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:77
msgid "Move down"
msgstr "Mover abajo"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:93 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:85
msgid "Add"
msgstr "Añadir"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:117
#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:348 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:110
#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:366
#, c-format
msgid "Player %d"
msgstr "Jugador %d"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:124
msgid "Unit"
msgstr "Unidad"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:142
msgid "Drop Location"
msgstr "Lugar de entrega"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:158
msgid "Time"
msgstr "Tiempo"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:166
msgid "Repeat"
msgstr "Repetir"

#: src/MapEditor/ReinforcementsWindow.cpp:258 src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:251
msgid "Dune2-compatible maps support only up to 16 entries!"
msgstr "¡Los mapas compatibles con Dune2 solo soportan 16 entradas!"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:117
msgid "Team Behavior"
msgstr "Comportamiento de equipo"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:135
msgid "Team Type"
msgstr "Tipo de equipo"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:140
msgid "Foot (Infantry, Troopers)"
msgstr "A pie (Infantería, Guardia)"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:141
msgid "Wheeled (Trike, Raider, Quad)"
msgstr "Rodada (Trike, Invasor, Quad)"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:142
msgid "Tracked (Tank, Launcher, Siege Tank,...)"
msgstr "Oruga (Tanque, Lanzamisiles, Tanque de Asedio...)"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:143
msgid "Winged (Carryall, Ornithopter, Frigate)"
msgstr "Alada (Ala de Acarreo, Ornitóptero, Fragata)"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:144
msgid "Slither (Sandworm)"
msgstr "Deslizante (Gusano de Arena)"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:145
msgid "Harvester (Harvester)"
msgstr "Recolector (Recolector)"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:149
msgid "Units"
msgstr "Unidades"

#: src/MapEditor/TeamsWindow.cpp:156
msgid "to"
msgstr "a"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:56
#, c-format
msgid "@DUNE.ENG|21#Score: %d"
msgstr "Puntuación %d"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:60 src/Menu/CustomGameStatsMenu.cpp:171
#, c-format
msgid "@DUNE.ENG|22#Time: %d:%02d"
msgstr "Tiempo: %d:%02d"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:65
msgid "@DUNE.ENG|23#You have attained the rank"
msgstr "Ha obtenido el rango de"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:74
msgid "@DUNE.ENG|26#Spice harvested by"
msgstr "Especia recolectada por"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:79
msgid "@DUNE.ENG|24#Units destroyed by"
msgstr "Unidades destruidas por"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:84
msgid "@DUNE.ENG|25#Buildings destroyed by"
msgstr "Edificios destruidos por"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:91 src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:129
#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:167
msgid "@DUNE.ENG|329#You:"
msgstr "Usted:"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:109 src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:147
#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:185
msgid "@DUNE.ENG|330#Enemy:"
msgstr "Enemigo:"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:483
msgid "@DUNE.ENG|282#Emperor"
msgstr "Emperador"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:484
msgid "@DUNE.ENG|281#Ruler of Arrakis"
msgstr "Gobernador de Arrakis"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:485
msgid "@DUNE.ENG|280#Chief Warlord"
msgstr "Caudillo"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:486
msgid "@DUNE.ENG|279#Warlord"
msgstr "Señor de la guerra"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:487
msgid "@DUNE.ENG|278#Base Commander"
msgstr "Comandante de base"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:488
msgid "@DUNE.ENG|277#Outpost Commander"
msgstr "Comandante de puesto"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:489
msgid "@DUNE.ENG|276#Squad Leader"
msgstr "Lider de escuadrón"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:490
msgid "@DUNE.ENG|275#Dune Trooper"
msgstr "Guardia de Dune"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:491
msgid "@DUNE.ENG|274#Sand Warrior"
msgstr "Guerrero de la arena"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:492
msgid "@DUNE.ENG|273#Desert Mongoose"
msgstr "Mangosta del desierto"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:493
msgid "@DUNE.ENG|272#Sand Snake"
msgstr "Serpiente de arena"

#: src/Menu/CampaignStatsMenu.cpp:494
msgid "@DUNE.ENG|271#Sand Flea"
msgstr "Pulga de arena"

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:56
msgid "LAN Game"
msgstr "Partida en LAN"

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:56
msgid "Internet Game"
msgstr "Partida en Internet"

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:56
msgid "Custom Game"
msgstr "Partida configurable"

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:99
msgid "Multiple players per house"
msgstr "Varios jugadores por cada casa"

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:102
msgid "Game Options..."
msgstr "Opciones de partida..."

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:139 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:156
#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:98 src/Menu/OptionsMenu.cpp:222
#: src/Menu/SinglePlayerSkirmishMenu.cpp:66
msgid "Back"
msgstr "Anterior"

#: src/Menu/CustomGameMenu.cpp:155 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:184
msgid "Next"
msgstr "Siguiente"

#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:266 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:301
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:323 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:356
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:1103 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:1169
msgid "closed"
msgstr "cerrado"

#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:275 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:299
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:332 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:354
#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:1099 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:1166
msgid "open"
msgstr "abierto"

#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:680
msgid ""
"At least 2 houses must be controlled\n"
"by a human player or an AI player!"
msgstr ""
"¡Al menos 2 casas deben ser controladas\n"
"por un jugador humano o por una IA!"

#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:683
msgid "There must be at least two different teams!"
msgstr "¡Debe haber al menos dos equipos diferentes!"

#: src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:1279 src/Menu/CustomGamePlayers.cpp:1291
msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"

#: src/Menu/CustomGameStatsMenu.cpp:63
msgid "Built Object"
msgstr "Obj. construidos"

#: src/Menu/CustomGameStatsMenu.cpp:68
msgid "Destroyed"
msgstr "Destruidos"

#: src/Menu/CustomGameStatsMenu.cpp:72
msgid "Harvested Spice"
msgstr "Especia recol."

#: src/Menu/MainMenu.cpp:65
msgid "SINGLE PLAYER"
msgstr "UN SOLO JUGADOR"

#: src/Menu/MainMenu.cpp:72
msgid "MULTIPLAYER"
msgstr "MULTIJUGADOR"

#: src/Menu/MainMenu.cpp:79
msgid "MAP EDITOR"
msgstr "EDITOR DE MAPAS"

#: src/Menu/MainMenu.cpp:85
msgid "OPTIONS"
msgstr "OPCIONES"

#: src/Menu/MainMenu.cpp:91
msgid "ABOUT"
msgstr "ACERCA DE"

#: src/Menu/MainMenu.cpp:97
msgid "QUIT"
msgstr "SALIR"

#: src/Menu/MapChoice.cpp:93
msgid "@DUNE.ENG|283#Three Houses have come to Dune..."
msgstr "Tres cassas han llegado a Dune..."

#: src/Menu/MapChoice.cpp:94
msgid "@DUNE.ENG|284#...to take control of the land..."
msgstr "...para tomar control sobre la tierra..."

#: src/Menu/MapChoice.cpp:95
msgid "@DUNE.ENG|285#...that has become divided."
msgstr "..que ha sido dividida."

#: src/Menu/MapChoice.cpp:244
msgid "@DUNE.ENG|286#Select next region"
msgstr "Seleccione la próxima región"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:41
msgid "Connect"
msgstr "Conectar"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:55
msgid "Create LAN Game"
msgstr "Crear partida en LAN"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:61
msgid "Create Internet Game"
msgstr "Crear partida en Internet"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:72
msgid "LAN Games"
msgstr "Partidas en LAN"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:77
msgid "Internet Games"
msgstr "Partidas en Internet"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:104
msgid "Join"
msgstr "Unirse"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:161 src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:184
msgid "Connecting..."
msgstr "Conectando..."

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:374
msgid "The game host quit the game!"
msgstr "¡El anfitrión ha dejado la partida!"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:378
msgid "The server timed out!"
msgstr "¡El servidor no responde!"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:382
msgid "A player with the same name as yours already exists!"
msgstr "¡Ya existe un jugador con el mismo nombre que el tuyo!"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:386
msgid "There is no free player slot in this game left!"
msgstr "¡No quedan espacios libres de jugador en esta partida!"

#: src/Menu/MultiPlayerMenu.cpp:390
msgid "The connection to the game host was lost!"
msgstr "¡Se ha perdido la conexión con el servidor de la partida!"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:68
msgid "Player Name"
msgstr "Nombre de jugador"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:81
msgid "Default Game Options"
msgstr "Opciones de partida"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:82
msgid "Change..."
msgstr "Cambiar..."

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:95
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:114
msgid "Campaign AI"
msgstr "Campaña IA"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:122
msgid "Play Intro"
msgstr "Introducción"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:133
msgid "Video Resolution"
msgstr "Resolución de vídeo"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:168
msgid "Full Screen"
msgstr "Pantalla completa"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:172
msgid "Show Tutorial Hints"
msgstr "Muestra pistas"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:183
msgid "Play SFX"
msgstr "Reproducir SFX"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:187
msgid "Play Music"
msgstr "Reproducir música"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:198
msgid "Port"
msgstr "Puerto"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:211
msgid "MetaServer"
msgstr "Metaservidor"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:228
msgid "Accept"
msgstr "Aceptar"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:282
msgid "Please enter a Player Name."
msgstr "Introduzca un nombre de jugador."

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:288
#, c-format
msgid ""
"Server Port must be between 1 and 65535!\n"
"Default Server Port is %d!"
msgstr ""
"¡El puerto de servidor debe estar entre 1 y 65535!\n"
"El puerto predeterminado es %d"

#: src/Menu/OptionsMenu.cpp:294
msgid "Please enter a MetaServer."
msgstr "Introduzca un Metaservidor."

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:70
msgid "CAMPAIGN"
msgstr "CAMPAÑA"

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:77
msgid "CUSTOM GAME"
msgstr "CONFIGURABLE"

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:83
msgid "SKIRMISH"
msgstr "ESCARAMUZA"

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:89
msgid "LOAD GAME"
msgstr "CARGAR PARTIDA"

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:95
msgid "LOAD REPLAY"
msgstr "CARGAR REPETICIÓN"

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:101
msgid "BACK"
msgstr "ATRÁS"

#: src/Menu/SinglePlayerMenu.cpp:160
msgid "Load Replay"
msgstr "Cargar repetición"

#: src/Menu/SinglePlayerSkirmishMenu.cpp:59
msgid "Start"
msgstr "Empezar"

#: src/players/HumanPlayer.cpp:90
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|20#There is not enough concrete for this structure. You may "
"continue building this structure but it will need repairing."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:117
msgid "@MESSAGE.ENG|27#Look out for spice fields."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:164
msgid "@MESSAGE.ENG|2#Concrete: Build your buildings on a stable foundation."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:168
msgid "@MESSAGE.ENG|3#Palace: This is your palace."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:172
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|4#Light Factory: In the Light Factory small vehicles are "
"produced."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:176
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|5#Heavy Factory: In the Heavy Factory tracked vehicles are "
"produced."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:180
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|6#High-Tech Factory: In the High-Tech Factory flying units are "
"produced."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:184
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|7#House IX: The science labs of House IX strengthens the "
"technology of your house."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:188
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|8#WOR: In this facility heavily armed troppers are trained."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:192
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|9#Construction Yard: All structures are produced by the "
"Construction Yard."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:196
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|10#Windtrap: Windtraps a supplying your base with energy. "
"Without energy your buildings are decaying over time."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:200
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|11#Barracks: In this facility light armed infantry is trained."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:204
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|12#Starport: Ordering and receiving shipments from C.H.O.A.M is "
"the task of the Starport."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:208
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|13#Refinery: In the Refinery Spice is converted into credits."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:212
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|14#Repair Yard: Damanged units can be repaired in the Repair "
"Yard."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:216
msgid "@MESSAGE.ENG|15#Wall: Walls help to defend your base."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:220
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|16#Gun Turret: This turret type provides short range defense "
"for your base."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:224
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|17#Rocket Turret: This turret type provides short and medium "
"range defense for your base."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:228
msgid "@MESSAGE.ENG|18#Spice Silo: This building stores refined spice."
msgstr ""

#: src/players/HumanPlayer.cpp:232
msgid ""
"@MESSAGE.ENG|19#Outpost: The Outpost allows the usage of a radar and "
"supports commanding distant vehicles."
msgstr ""

#: src/sand.cpp:351
msgid "@DUNE.ENG|253#Barracks"
msgstr "Barracas"

#: src/sand.cpp:352
msgid "@DUNE.ENG|249#Construction Yard"
msgstr "Planta de Construcción"

#: src/sand.cpp:353
msgid "@DUNE.ENG|263#Gun Turret"
msgstr "Torre de Cañón"

#: src/sand.cpp:354
msgid "@DUNE.ENG|241#Heacy Factory"
msgstr "Fábrica Pesada"

#: src/sand.cpp:355
msgid "@DUNE.ENG|243#Hightech Factory"
msgstr "Fábrica Tecnológica"

#: src/sand.cpp:356
msgid "@DUNE.ENG|245#House IX"
msgstr "Casa IX"

#: src/sand.cpp:357
msgid "@DUNE.ENG|239#Light Factory"
msgstr "Fábrica Ligera"

#: src/sand.cpp:358
msgid "@DUNE.ENG|237#Palace"
msgstr "Palacio"

#: src/sand.cpp:359
msgid "@DUNE.ENG|269#Radar"
msgstr "Radar"

#: src/sand.cpp:360
msgid "@DUNE.ENG|256#Refinery"
msgstr "Refinería"

#: src/sand.cpp:361
msgid "@DUNE.ENG|259#Repair Yard"
msgstr "Planta de Reparación"

#: src/sand.cpp:362
msgid "@DUNE.ENG|265#Rocket Turret"
msgstr "Torre de Cohetes"

#: src/sand.cpp:363
msgid "@DUNE.ENG|267#Silo"
msgstr "Silo"

#: src/sand.cpp:364
msgid "@DUNE.ENG|233#Slab"
msgstr "Bloque"

#: src/sand.cpp:365
msgid "@DUNE.ENG|235#Slab (2x2)"
msgstr "Bloque (2x2)"

#: src/sand.cpp:366
msgid "@DUNE.ENG|255#Starport"
msgstr "Espaciopuerto"

#: src/sand.cpp:367
msgid "@DUNE.ENG|261#Wall"
msgstr "Muro"

#: src/sand.cpp:368
msgid "@DUNE.ENG|251#Windtrap"
msgstr "Trampa de Viento"

#: src/sand.cpp:369
msgid "@DUNE.ENG|247#WOR"
msgstr "WOR"

#: src/sand.cpp:371
msgid "@DUNE.ENG|195#Carryall"
msgstr "Ala de Acarreo"

#: src/sand.cpp:372
msgid "@DUNE.ENG|217#Devastator"
msgstr "Devastador"

#: src/sand.cpp:373
msgid "@DUNE.ENG|211#Deviator"
msgstr "Desviador"

#: src/sand.cpp:374
msgid "Frigate"
msgstr "Fragata"

#: src/sand.cpp:375
msgid "@DUNE.ENG|227#Harvester"
msgstr "Recolector"

#: src/sand.cpp:376
msgid "@DUNE.ENG|209#Launcher"
msgstr "Lanzamisiles"

#: src/sand.cpp:377
msgid "@DUNE.ENG|229#MCV"
msgstr "MCV"

#: src/sand.cpp:378
msgid "@DUNE.ENG|197#Ornithopter"
msgstr "Ornitóptero"

#: src/sand.cpp:379
msgid "@DUNE.ENG|225#Quad"
msgstr "Quad"

#: src/sand.cpp:380
msgid "@DUNE.ENG|223#Raider Trike"
msgstr "Trike invasor"

#: src/sand.cpp:381
msgid "@DUNE.ENG|215#Siege Tank"
msgstr "Tanque de Asedio"

#: src/sand.cpp:382
msgid "@DUNE.ENG|219#Sonic Tank"
msgstr "Tanque Sónico"

#: src/sand.cpp:383
msgid "@DUNE.ENG|213#Tank"
msgstr "Tanque"

#: src/sand.cpp:384
msgid "@DUNE.ENG|221#Trike"
msgstr "Trike"

#: src/sand.cpp:385
msgid "@DUNE.ENG|207#Saboteur"
msgstr "Saboteador"

#: src/sand.cpp:386
msgid "@DUNE.ENG|231#Sandworm"
msgstr "Gusano de Arena"

#: src/sand.cpp:387
msgid "@DUNE.ENG|203#Soldier"
msgstr "Soldado"

#: src/sand.cpp:388
msgid "@DUNE.ENG|205#Trooper"
msgstr "Guardia"

#: src/sand.cpp:389
msgid "Sonic/Devast./Devia."
msgstr "Sónico/Devast./Desvia."

#: src/sand.cpp:390
msgid "@DUNE.ENG|199#Infantry"
msgstr "Infantería"

#: src/sand.cpp:391
msgid "@DUNE.ENG|201#Troopers"
msgstr "Guardias"

#: src/sand.cpp:534
msgid "top edge"
msgstr "borde superior"

#: src/sand.cpp:535
msgid "right edge"
msgstr "borde derecho"

#: src/sand.cpp:536
msgid "bottom edge"
msgstr "borde inferior"

#: src/sand.cpp:537
msgid "left edge"
msgstr "borde izquierdo"

#: src/sand.cpp:538
msgid "random"
msgstr "aleatorio"

#: src/sand.cpp:539
msgid "middle"
msgstr "en medio"

#: src/sand.cpp:540
msgid "enemy base"
msgstr "base enemiga"

#: src/sand.cpp:541
msgid "home base"
msgstr "tu base"

#: src/structures/BuilderBase.cpp:233 src/structures/StarPort.cpp:110
msgid "Not enough money"
msgstr "No hay suficiente dinero"

#: src/structures/BuilderBase.cpp:321
msgid "@DUNE.ENG|51#Construction is complete"
msgstr "La construcción está completa"

#: src/structures/Palace.cpp:156
msgid "@DUNE.ENG|81#Missile is approaching"
msgstr "Se aproxima un misil"

#: src/structures/Palace.cpp:171
msgid "Palace is ready"
msgstr "El Palacio está preparado"

#: src/structures/Palace.cpp:249
msgid "Unable to spawn Fremen"
msgstr "No se pueden generar Fremen"

#: src/structures/Palace.cpp:264
msgid "@DUNE.ENG|79#Saboteur is approaching"
msgstr "Se aproxima un saboteador"

#: src/structures/StarPort.cpp:102
msgid "This unit is sold out"
msgstr "Esta unidad está agotada"

#: src/structures/StarPort.cpp:255
msgid "@DUNE.ENG|80#Frigate has arrived"
msgstr "La fragata ha llegado"

#: src/units/MCV.cpp:89
msgid "You cannot deploy here."
msgstr "El MCV no se puede desplegar aquí."

#~ msgid "Double Buffering"
#~ msgstr "Doble buffer"
