Referencia de la notación de GNU LilyPond: 2.2.1 Notación común para instrumentos de teclado

### 2.2.1 Notación común para instrumentos de teclado

Esta sección trata aspectos de notación que pueden aparecer en casi todos los instrumentos de teclado.

#### Referencias para teclados

La notación de los instrumentos de teclado se suele realizar con sistemas de piano. Éstos son dos pentagramas normales agrupados mediante una llave. También se utiliza esta notación para otros instrumentos de teclado. La música de órgano se escribe normalmente con dos pentagramas dentro de un grupo `PianoStaff` y un tercer pentagrama normal para los pedales.

Los pentagramas son hasta cierto punto independientes, pero a veces las voces pueden cruzarse entre los dos pentagramas. Esta sección trata técnicas de notación que son particulares de la música de teclado.

En otros lugares se tratan varios problemas comunes de la música de teclado:

- La música para teclado suele contener varias voces y el número de éstas puede variar ampliamente; esto se describe en Resolución de las colisiones.
- La música para teclado se puede escribir en paralelo, como se describe en Escribir música en paralelo.
- Los matices dinámicos se pueden colocar en un contexto `Dynamics`, entre los dos contextos `Staff` para alinear las indicaciones de matiz sobre una línea horizontal equidistante de los dos pentagramas; véase Matices dinámicos.
- Las digitaciones se indican como puede verse en Indicaciones de digitación.
- Las indicaciones de pedal de órgano se insertan como articulaciones, véase Lista de articulaciones.
- Las líneas verticales de rejilla se pueden mostrar como se describe en Líneas de rejilla.
- La música para teclado incluye con frecuencia ligaduras Laissez vibrer así como ligaduras sobre arpegios y trémolos, descritos en Ligaduras de unión.
- La colocación de arpegios a través de varias voces y pentagramas se cubre en Arpegio.
- Las indicaciones de trémolo se describen en Repeticiones de trémolo.
- Varios de los trucos que pueden ser necesarios en música para teclado se muestran en Ejemplos reales de música.
- Las notas ocultas se pueden usar para producir ligaduras de unión que se cruzan entre voces, como se explica en Otras aplicaciones de los trucos.

#### Véase también

Manual de aprendizaje: Ejemplos reales de música, Otras aplicaciones de los trucos.

Referencia de la notación: Nombres de instrumentos, Resolución de las colisiones, Escribir música en paralelo, Indicaciones de digitación, Lista de articulaciones, Líneas de rejilla, Ligaduras de unión, Arpegio, Repeticiones de trémolo.

Referencia de funcionamiento interno: PianoStaff.

Fragmentos de código: Keyboards.

#### Cambiar de pentagrama manualmente

Las voces se pueden cambiar de pentagrama manualmente usando la instrucción

>     \change Staff = nombre_del_pentagrama

La cadena nombre_del_pentagrama es el nombre del pentagrama. Cambia la voz actual de su pentagrama en curso al pentagrama de nombre nombre_del_pentagrama. Los valores más corrientes para nombre_del_pentagrama son `"arriba"` y `"abajo"`, o bien `"MD"` y `"MI"`.

El pentagrama al que salta la voz debe existir en el momento del salto. Si es necesario, los pentagramas se tienen que “mantener con vida”, véase Mantener vivos los contextos, o instanciados explícitamente, por ejemplo mediante la utilización del acorde vacío, `<>`, véase Notas en acorde.

>     \new PianoStaff <<
>       \new Staff = "up" {
>         % enforce creation of all contexts at this point of time
>         <>
>         \change Staff = "down" c2
>         \change Staff = "up" c'2
>       }
>       \new Staff = "down" {
>         \clef bass
>         % keep staff alive
>         s1
>       }
>     >>

Las notas de pentagrama cruzado reciben la barra automáticamente:

>     \new PianoStaff <<
>       \new Staff = "up" {
>         <e' c'>8
>         \change Staff = "down"
>         g8 fis g
>         \change Staff = "up"
>         <g'' c''>8
>         \change Staff = "down"
>         e8 dis e
>         \change Staff = "up"
>       }
>       \new Staff = "down" {
>         \clef bass
>         % keep staff alive
>         s1
>       }
>     >>

Si el barrado necesita algún trucaje, efectúe en primer lugar los cambios en las direcciones de las plicas. Las posiciones de las barras se miden posteriormente a partir del centro del pentagrama que está más cerca de la barra. Para ver un ejemplo sencillo de trucaje de las barras, consulte Arreglar notación con superposiciones.

Se puede producir una superposición en la notación cuando las voces se cruzan de un pentagrama a otro:

>     \new PianoStaff <<
>       \new Staff = "up" {
>         \voiceOne
>         % Make space for fingering in the cross-staff voice
>         \once\override DynamicLineSpanner.staff-padding = #4
>         e''2\p\< d''\>
>         c''1\!
>       }
>       \new Staff = "down" <<
>         {
>           \clef bass
>           s4. e,8\rest g,2\rest
>           c1
>         } \\ {
>           c8\( g c'
>           \change Staff = "up"
>           e' g' b'-3 a' g'\)
>           f'1
>         }
>       >>
>     >>

La plica y la ligadura de expresión se superponen a la línea del símbolo de dinámica porque la resolución automática de colisiones se suspende para las barras, ligaduras y otros objetos de extensión que conectan notas situadas en distintos pentagramas, así como para las plicas y articulaciones si su colocación está afectada por un objeto de extensión de pentagrama cruzado. Las colisiones resultantes se pueden resolver manualmente donde sea necesario, utilizando los métodos descritos en la sección Arreglar notación con superposiciones.

#### Véase también

Manual de aprendizaje: Arreglar notación con superposiciones.

Referencia de la notación: Plicas, Barras automáticas, Mantener vivos los contextos.

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: Beam, ContextChange.

#### Advertencias y problemas conocidos

El mecanismo para evitar las colisiones de barras de corchea no funciona para las barras automáticas que terminan justo antes de un cambio de pauta. En este caso, utilice barras manuales.

#### Cambiar de pentagrama automáticamente

Se puede hacer que las voces cambien automáticamente entre los pentagramas inferior y superior. La sintaxis para conseguir esto es

>     \autoChange …música…

Esto creará dos pentagramas dentro del grupo actual de pentagramas (normalmente un `PianoStaff`), llamados `"up"` (arriba) y `"down"` (abajo). El pentagrama inferior estará en clave de Fa de forma predeterminada. El cambiador automático hace el cambio basándose en la altura (el Do central es el punto de inflexión), y se adelanta saltando sobre los silencios para hacer cambios por adelantado.

>     \new PianoStaff {
>       \autoChange {
>         g4 a b c'
>         d'4 r a g
>       }
>     }

Se pueden especificar otras notas para el punto de corte. Si los pentagramas no han sido instanciados de forma explícita, se pueden usar otras claves.

>     music = {
>       g8 b a c' b8 d' c'8 e'
>       d'8 r f' g' a'2
>     }

>     \autoChange d' \music
>     \autoChange b \with { \clef soprano } \music
>     \autoChange d' \with { \clef alto } \with { \clef tenor } \music

Una sección marcada `\relative` que se encuentra fuera de `\autoChange` no tiene efecto sobre las notas de la música; por tanto, en caso necesario escriba `\relative` dentro de `\autoChange`.

Si se necesita más control sobre los pentagramas individuales, se pueden crear manualmente con los nombres `"up"` y `"down"`. Entonces, la instrucción `\autoChange` alternará su voz entre los pentagramas existentes.

Nota: Si se crean los pentagramas manualmente, se deben llamar `"up"` y `"down"` (en inglés).

Por ejemplo, esto es necesario para colocar una armadura de tonalidad en el pentagrama inferior:

>     \new PianoStaff <<
>       \new Staff = "up" {
>         \new Voice = "melodiaUno" {
>           \key g \major
>           \autoChange \relative {
>             g8 b a c b d c e
>             d8 r fis, g a2
>           }
>         }
>       }
>       \new Staff = "down" {
>         \key g \major
>         \clef bass
>       }
>     >>

#### Véase también

Referencia de la notación: Cambiar de pentagrama manualmente.

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: AutoChangeMusic.

#### Advertencias y problemas conocidos

Los cambios de pentagrama pueden no acabar en lugares óptimos. Para conseguir una salida de alta calidad es mejor especificar manualmente los cambios de pentagrama.

Los acordes no se dividen entre los pentagramas; se asignan a un pentagrama en función de la primera nota nombrada dentro de la construcción del acorde.

#### Líneas de cambio de pentagrama

Cuando una voz cambia a otro pentagrama, se puede imprimir automáticamente una línea que conecte las notas:

>     \new PianoStaff <<
>       \new Staff = "one" {
>         \showStaffSwitch
>         c'1
>         \change Staff = "two"
>         b2 a
>       }
>       \new Staff = "two" {
>         \clef bass
>         s1*2
>       }
>     >>

Una línea de cambio de pauta entre acordes conecta las “últimas notas” de cada uno de ellos según se han escrito en el archivo de entrada; Esto se puede usar para ajustar rápidamente las posiciones verticales del comienzo y el final de la línea.

>     \new PianoStaff <<
>       \new Staff = "one" {
>         <c' e' g'>1
>         \showStaffSwitch
>         \change Staff = "two"
>         <a c' f>1
>         \hideStaffSwitch
>         \change Staff = "one"
>         <e' g' c'>1
>         \showStaffSwitch
>         \change Staff = "two"
>         <f a c'>1
>       }
>       \new Staff = "two" {
>         \clef bass
>         s1*4
>       }
>     >>

#### Instrucciones predefinidas

`\showStaffSwitch`, `\hideStaffSwitch`.

#### Véase también

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: Note_head_line_engraver, VoiceFollower.

#### Fragmentos de código seleccionados

#### Plicas de pentagrama cruzado

Este fragmento de código muestra el uso del grabador `Span_stem_engraver` y de `\crossStaff` para conectar automáticamente plicas de un pentagrama a otro. No es necesario especificar la longitud de la plica porque la distancia variable entre las cabezas de las notas y los pentagramas se calcula automáticamente.

>     \layout {
>       \context {
>         \PianoStaff
>         \consists "Span_stem_engraver"
>       }
>     }

>     {
>       \new PianoStaff <<
>         \new Staff {
>           <b d'>4 r d'16\> e'8. g8 r\!
>           e'8 f' g'4 e'2
>         }
>         \new Staff {
>           \clef bass
>           \voiceOne
>           \autoBeamOff
>           \crossStaff { <e g>4 e, g16 a8. c8} d
>           \autoBeamOn
>           g8 f g4 c2
>         }
>       >>
>     }

Por el momento no se puede especificar este grabador por su nombre entre comillas, sino prefijando el nombre con un símbolo de almohadilla (`#`), a causa de la manera en que está implementado.

#### Indicar acordes de pentagrama cruzado con corchetes de arpegio

Un corchete de arpegio puede indicar que se tienen que tocar con la misma mano notas que están en dos pentagramas distintos. Para hacerlo, el `PianoStaff` se debe configurar para que acepte símbolos de arpegio de pentagrama cruzado y los símbolos de arpegio se deben configurar a la forma de corchete en el contexto de `PianoStaff`.

(Debussy, Les collines d’Anacapri, m. 65)

>     \new PianoStaff <<
>       \set PianoStaff.connectArpeggios = ##t
>       \override PianoStaff.Arpeggio.stencil =
>         #ly:arpeggio::brew-chord-bracket
>       \new Staff {
>         \relative c' {
>           \key b \major
>           \time 6/8
>           b8-.(\arpeggio fis'-.\> cis-.
>             e-. gis-. b-.)\!\fermata^\laissezVibrer \bar "||"
>         }
>       }
>       \new Staff {
>         \relative c' {
>           \clef bass
>           \key b \major
>           <<
>             {
>               <a e cis>2.\arpeggio
>             }
>             \\
>             {
>               <a, e a,>2.
>             }
>           >>
>         }
>       }
>     >>

#### Véase también

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: Stem.

#### LilyPond — Referencia de la notación v2.24.4 (rama estable).