# Manuale di &ktuberling;

## Introduzione

Tipo di gioco: divertimento

Numero massimo giocatori: Uno

Scena Pizzeria

&i18n-ktuberling; è un semplice gioco di costruzioni adatto tanto ai bambini che agli adulti. L'idea del gioco è basata su un tradizionale metodo per costruire pupazzi. Una patata veniva decorata con vari ammennicoli per renderla simile a un bambolotto. &i18n-ktuberling; va molto oltre come contenuti e offre una sorprendente varietà di temi.

## Come si gioca

&i18n-ktuberling; è un gioco pensato per i bambini. Naturalmente, può essere giocato da adulti che sono rimasti giovani dentro.

Si tratta di un modificatore di patate. Ciò significa che puoi trascinare occhi, bocche, baffi, altre parti del viso e ornamenti, per posizionarli su un uomo-patata. Analogamente, hai a disposizione altri ambienti in cui sistemare altre cose.

Non c'è un vincitore del gioco. L'unico obiettivo è quello di disegnare la faccia più divertente che ti riesce.

&i18n-ktuberling; può anche parlare. Dirà i nomi degli oggetti che prendi per sistemare. Parlerà in una lingua a tua scelta. Puoi anche utilizzarlo per imparare qualche parola in lingue straniere.

## Regole e suggerimenti

### Operazioni col mouse

La finestra principale è divisa in due zone:

- L'area con la scena.

- Deposito degli Oggetti, dove puoi scegliere gli oggetti da disporre sulla scena.

L'aspetto effettivo dell'applicazione può cambiare a seconda della scena selezionata.

Finestra principale di &i18n-ktuberling; Finestra principale

#### Disporre un oggetto

Per prelevare un oggetto, sposta il puntatore del mouse nel deposito degli oggetti e fai clic su di esso. Poi portalo sulla scena e fissalo con un altro clic.

La dimensione degli oggetti può variare mentre li trascini. Alcuni oggetti enormi sono stati ridotti di scala per farli entrare nel deposito degli oggetti.

#### Spostare un oggetto

Una volta sistemato sulla scena, un oggetto, questo può ancora essere spostato. Basta selezionarlo con un clic e poi trascinarlo e riposizionarlo. Quando lo lasci, esso verrà posto in primo piano rispetto agli altri oggetti che lo nascondevano parzialmente. Questo trucco è utile per sistemare correttamente occhi e occhiali.

#### Rimuovere un oggetto

Per rimuovere un oggetto che è stato collocato sulla scena, basta ritrascinarlo dalla scena al deposito degli oggetti.

## Uno sguardo all'interfaccia

### La barra degli strumenti

La barra degli strumenti contiene dei pulsanti che attivano le funzioni più comuni.

### Pulsanti della barra degli strumenti

Pulsante | Nome | Equivalente nel menu | Azione
Pulsante "Nuovo gioco" | Nuovo | Gioco Nuovo | Ripristina la scena. Ossia pulisce completamente il disegno, in modo che si possa creare una nuova decorazione.
Il pulsante "Carica" | Carica… | Gioco Carica… | Apre un precedente file `.tuberling` presente nel sistema.
Il pulsante "Salva" | Salva | Gioco Salva | Salva la tua creazione nella tua cartella personale o in qualsiasi altra del sistema. `.tuberling` viene salvato su un piccolo file che contiene solo le posizioni degli oggetti.
Pulsante "stampa" | Stampa… | Gioco Stampa… | Stampa il tuo disegno.
Pulsante "Annulla" | Annulla | Modifica Annulla | Annulla l'ultima operazione
Pulsante "Rifai" | Rifai | Modifica Rifai | Compie nuovamente l'ultima operazione annullata.

### Le voci del menu

#### Il menu Gioco

&Ctrl;N Gioco Nuovo

- Ripulisce la scena.

&Ctrl;O Gioco Carica…

- Apre un file `.tuberling` esistente, caricandolo dal sistema.

&Ctrl;S Gioco Salva

- Salva la tua creazione. L'uomo patata o il pinguino sono salvati in un piccolo file che riporta solo le posizioni degli oggetti.

Gioco Salva come immagine…

- Crea un file grafico che contiene un'immagine del tuo uomo-patata.

&Ctrl;P Gioco Stampa…

- Stampa l'immagine del tuo uomo-patata.

&Ctrl;Q Gioco Esci

- Esce da &i18n-ktuberling;.

#### Il menu Modifica

&Ctrl;Z Modifica Annulla

- Annulla l'ultima collocazione di un oggetto.

&Ctrl;&Shift; Z Modifica Rifai

- Ripristina l'ultima collocazione di un oggetto. Questa voce di menu è attiva solo se si è usata precedentemente l'opzione Annulla.

&Ctrl;C Modifica Copia

- Copia la scena negli appunti.

#### Il menu Vista

&Ctrl;&Shift;F Impostazioni Modalità a tutto schermo

- Passa dalla modalità a finestre a quella a schermo intero, e viceversa.

#### Il menu Scena

Scena Blocca le proporzioni

- Questa opzione conserva l'aspetto della scena quando ridimensioni la finestra di &i18n-ktuberling;. Quando i rapporti tra le dimensioni della scena non coincidono con quelli della finestra, lo sfondo libero viene riempito con quello del tema.

Scena `Nome della scena`

- Passa alla scena indicata.

Conterrà tutte le scene installate su questo sistema.

Al prossimo riavvio &i18n-ktuberling; si ricorderà dell'ultima scena che hai scelto e inizierà da quella.

#### Il menu Voce

Voce Muto

- Spegne il sonoro.

Voce `Nome della lingua`

- Attiva il sonoro nella lingua che hai scelto.

Al prossimo riavvio &i18n-ktuberling; si ricorderà di questa impostazione.

#### I menu Impostazioni e Aiuto

Inoltre &i18n-ktuberling; ha le voci di menu Impostazioni e Aiuto comuni a tutto &kde;. Per ulteriori informazioni leggere le sezioni relative Menu Impostazioni e Menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;.

## Domande frequenti

Vorrei cambiare l'aspetto del gioco. Posso?

Certo che puoi. Segui le indicazioni dell'apposita sezione di "Uno sguardo all'interfaccia" per informazioni dettagliate.

Posso giocare con la tastiera?

No. Questo gioco non può essere giocato con la tastiera.

Ho fatto un bellissimo disegno e voglio farlo vedere ai miei amici. Posso salvarlo in formato immagine?

Sì. Per salvare la sessione corrente in formato immagine segui le indicazioni dell'apposita sezione di "Uno sguardo all'interfaccia".

&technical.reference;

## Riconoscimenti e licenza

&ktuberling;

- Alex Fiestas alex@eyeos.org - attuale sviluppatore

- John Calhoun - Idea originale, disegni originali e suoni inglesi

- &Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail; - &kde; Programmazione

- François-Xavier Duranceau duranceau@free.fr - Prove, consigli e aiuto

- Peter Silva peter.silva@videotron.ca - Revisione bozze documentazione

- &Paul.E.Ahlquist.Jr; &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail; - Miglioramenti alla documentazione

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica Andrea Celli andrea.celli@libero.it

Traduzione della documentazione Valter Mura valtermura@gmail.com

Voce dell'edizione italiana Clara Tattoni clara.tattoni@libero.it

&underFDL; &underGPL;